Renderizado en Blender

Renderizado 3D de Blender acelerado por GPU en Clore.ai

Renderiza escenas 3D y animaciones usando Blender en GPUs de CLORE.AI.

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Alquilar en CLORE.AI

  1. Filtrar por tipo de GPU, VRAM y precio

  2. Elegir Bajo demanda (tarifa fija) o Spot (precio de puja)

  3. Configura tu pedido:

    • Selecciona imagen Docker

    • Establece puertos (TCP para SSH, HTTP para interfaces web)

    • Agrega variables de entorno si es necesario

    • Introduce el comando de inicio

  4. Selecciona pago: CLORE, BTC, o USDT/USDC

  5. Crea el pedido y espera el despliegue

Accede a tu servidor

  • Encuentra los detalles de conexión en Mis Pedidos

  • Interfaces web: Usa la URL del puerto HTTP

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

¿Por qué alquilar GPUs para Blender?

  • Renderiza escenas complejas 10-50x más rápido que la CPU

  • Múltiples GPUs para renderizado aún más rápido

  • No es necesario invertir en hardware caro

  • Paga solo por el tiempo de renderizado

Requisitos

Complejidad de la escena
GPU recomendada
VRAM

Simple

RTX 3070

8GB

Medio

RTX 3090

24GB

Complejo

RTX 4090

24GB

Producción

A100

40-80GB

Despliegue rápido

Imagen Docker:

O renderizado sin interfaz (headless):

Puertos:

Configuración de renderizado sin interfaz

Imagen:

Comando:

Accediendo a tu servicio

Después del despliegue, encuentra tu http_pub URL en Mis Pedidos:

  1. Ir a Mis Pedidos página

  2. Haz clic en tu pedido

  3. Encuentra la http_pub URL (por ejemplo, abc123.clorecloud.net)

Usa https://TU_HTTP_PUB_URL en lugar de localhost en los ejemplos abajo.

Sube tu proyecto

Vía SCP

Vía rsync (proyectos grandes)

Comandos de renderizado

Fotograma único

Animación (rango de fotogramas)

Fotogramas específicos

Opciones de renderizado

Resolución

Usar script de Python

render_setup.py:

Renderizado multi-GPU

Para servidores con múltiples GPUs:

Estilo granja de render (múltiples servidores)

Alquila múltiples servidores y divide los fotogramas:

Servidor 1:

Servidor 2:

Servidor 3:

Luego combina los renders localmente.

Renderizado con Eevee (más rápido)

Para calidad en tiempo real:

Soporte OptiX (GPUs RTX)

Para trazado de rayos en RTX:

Script de renderizado automatizado

render.sh:

Uso:

Monitoreo del progreso de renderizado

Vigila la carpeta de salida

Salida de Blender

Blender imprime el progreso de los fotogramas en stdout:

Descargar fotogramas renderizados

Codificación de video

Después de renderizar los fotogramas, codifica a video:

Consejos de rendimiento

Optimizar para velocidad

Optimización de memoria

Estimaciones de tiempo de renderizado

Escena
GPU
Resolución
Muestras
Tiempo/Frame

Simple

RTX 3090

1080p

128

~30s

Medio

RTX 3090

1080p

256

~2min

Complejo

RTX 4090

4K

512

~10min

Producción

A100

4K

1024

~20min

Cálculo de costo

Ejemplo: animación de 250 fotogramas

Solución de problemas

"Dispositivo CUDA no encontrado"

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  • Reducir la resolución de las texturas

  • Usar tamaño de tile más pequeño

  • Habilitar "persistent data"

  • Usar shaders más simples

Renderizado lento

  • Verificar que la GPU esté siendo usada (nvidia-smi)

  • Optimizar la geometría de la escena

  • Usar denoising con menos muestras

Próximos pasos

Última actualización

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