Generación 3D con TRELLIS
Convierte imágenes en mallas 3D y splats gaussianos con Microsoft TRELLIS en Clore.ai
TRELLIS de Microsoft Research convierte una sola imagen RGB en una malla 3D de alta calidad, un splat gaussiano o un campo de radiancia en aproximadamente 30 segundos en una RTX 3090. Lanzado bajo la licencia MIT, es completamente gratuito para uso comercial.
Todos los ejemplos se ejecutan en servidores GPU alquilados a través de Marketplace de CLORE.AI.
Características clave
Imagen única → 3D — no se requieren capturas de múltiples vistas, ni prompt de texto
Múltiples formatos de salida — malla GLB, splat gaussiano (.ply), campo de radiancia
~30 segundos por activo en RTX 3090/4090
licencia MIT — gratuito para uso comercial
Interfaz web de Gradio incluida para interacción basada en navegador
API de Python para integración en pipelines y procesamiento por lotes
Sin entrenamiento previo — funciona con imágenes arbitrarias sin ajuste fino
Requisitos
GPU
RTX 3090 24 GB
RTX 4090 24 GB
VRAM
24 GB
24 GB
RAM
32 GB
64 GB
Disco
30 GB
60 GB
CUDA
12.8+
12.8+
Python
3.10
3.10
Precios de Clore.ai: RTX 4090 ≈ $0.14–0.42/h · RTX 3090 ≈ $0.07–0.21/h
TRELLIS requiere 24 GB de VRAM. Una RTX 3090 es la GPU mínima viable.
Inicio rápido
1. Configura el entorno
TRELLIS usa versiones específicas de dependencias — se recomienda encarecidamente un entorno conda:
2. Ejecuta la interfaz web de Gradio
Esto inicia una interfaz de Gradio en http://0.0.0.0:7860. Con --share obtienes una URL pública accesible desde cualquier navegador, útil cuando se ejecuta en un servidor Clore.ai sin interfaz gráfica.
Sube una imagen, ajusta los parámetros de generación y descarga el activo 3D resultante.
3. Usa la API de Python
4. Exporta a diferentes formatos
Ejemplos de uso
Procesamiento por lotes de múltiples imágenes
Ajustando la calidad de generación
Extrae el splat gaussiano para visores 3D
Referencia de rendimiento
RTX 4090
12 / 12
~25 s
Mejor relación calidad/precio
RTX 3090
12 / 12
~35 s
Mínimo para TRELLIS
A100 40G
12 / 12
~20 s
Opción de centro de datos
Consejos
Usa PNG con fondos limpios — elimina el fondo con
rembgantes de alimentar TRELLIS para obtener la mejor calidad de mallasimplify=0.95en la exportación GLB reduce el número de polígonos en un 95% mientras preserva la calidad visual — esencial para uso web/juegosEstablece
--shareal ejecutar la interfaz de Gradio en Clore.ai para obtener una URL públicaConsistencia de la semilla — fija
la semillapara obtener salidas reproducibles entre ejecucionesResolución de textura — usa
texture_size=2048para texturas con calidad de impresión,1024para aplicaciones en tiempo realLa primera ejecución descarga ~5 GB de pesos del modelo — asegúrate de tener suficiente espacio en disco
Los splats gaussianos son ideales para renderizado en tiempo real; las mallas GLB son mejores para motores de juego e impresión 3D
Solución de problemas
CUDA sin memoria
TRELLIS necesita 24 GB de VRAM — usa RTX 3090/4090 o A100
kaolin falla la instalación
Haz coincidir exactamente la versión de kaolin con tu versión de PyTorch + CUDA
spconv error de importación
Instala la versión correcta de CUDA: pip install spconv-cu121
La interfaz de Gradio no es accesible
Usa --share para un túnel público, o expón el puerto 7860 en Clore.ai
Mala calidad de malla
Asegúrate de que la imagen de entrada tenga un fondo limpio o eliminado
Primera generación lenta
Los pesos del modelo se descargan en la primera ejecución — las ejecuciones posteriores son rápidas
Falla la exportación GLB
Asegúrate trimesh y pygltflib estén instalados
Recursos
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