3D Gaussian Splatting
¿Qué es 3D Gaussian Splatting?
Prerrequisitos
Requisito
Mínimo
Recomendado
Paso 1 — Alquila una GPU en Clore.ai
Paso 2 — Dockerfile
Compilar y subir
Paso 3 — Conéctate vía SSH
Paso 4 — Prepara tu conjunto de datos
Opción A: Usar el conjunto de datos Tandt (Tanks and Temples)
Opción B: Procesar tus propias fotos
Opción C: Procesar desde video
Paso 5 — Entrenar un Gaussian Splat
Entrenamiento estándar
Entrenamiento en el conjunto Tandt
Entrenamiento rápido (vista previa rápida)
Progreso del entrenamiento
Paso 6 — Renderizar y visualizar
Renderizar desde el modelo entrenado
Crear un video de vuelo
Evaluar métricas
Paso 7 — Visor web interactivo
Usando nerfview/viser
Alternativa: Usar SuperSplat (visor basado en navegador)
Opciones avanzadas
Controlar el número de Gaussianos
Fondo blanco (para objetos)
Escenas a gran escala
Alternativa: Gaussian Splatting con gsplat
Solución de problemas
Fallo en la compilación de la extensión CUDA
COLMAP falla al reconstruir
Memoria insuficiente durante el entrenamiento
Elementos flotantes en la escena
Recomendaciones de GPU en Clore.ai
GPU
VRAM
Precio en Clore.ai
Entrenamiento de 30K iteraciones
Máx. Gaussianos
Recursos Útiles
Última actualización
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