# Depth Anything

Estimar la profundidad a partir de imágenes individuales con Depth Anything.

{% hint style="success" %}
Todos los ejemplos se pueden ejecutar en servidores GPU alquilados a través de [CLORE.AI Marketplace](https://clore.ai/marketplace).
{% endhint %}

## Alquilar en CLORE.AI

1. Visita [CLORE.AI Marketplace](https://clore.ai/marketplace)
2. Filtrar por tipo de GPU, VRAM y precio
3. Elegir **Bajo demanda** (tarifa fija) o **Spot** (precio de puja)
4. Configura tu pedido:
   * Selecciona imagen Docker
   * Establece puertos (TCP para SSH, HTTP para interfaces web)
   * Agrega variables de entorno si es necesario
   * Introduce el comando de inicio
5. Selecciona pago: **CLORE**, **BTC**, o **USDT/USDC**
6. Crea el pedido y espera el despliegue

### Accede a tu servidor

* Encuentra los detalles de conexión en **Mis Pedidos**
* Interfaces web: Usa la URL del puerto HTTP
* SSH: `ssh -p <port> root@<proxy-address>`

## ¿Qué es Depth Anything?

Depth Anything ofrece:

* Estimación de profundidad de última generación
* Funciona con cualquier imagen
* No se necesita cámara estéreo
* Inferencia rápida

## Variantes de modelo

| Modelo               | Tamaño | VRAM  | Velocidad     |
| -------------------- | ------ | ----- | ------------- |
| Depth-Anything-Small | 25M    | 2GB   | El más rápido |
| Depth-Anything-Base  | 98M    | 4GB   | Rápido        |
| Depth-Anything-Large | 335M   | 8GB   | Mejor calidad |
| Depth-Anything-V2    | Varios | 4-8GB | Último        |

## Despliegue rápido

**Imagen Docker:**

```
pytorch/pytorch:2.5.1-cuda12.4-cudnn9-runtime
```

**Puertos:**

```
22/tcp
7860/http
```

**Comando:**

```bash
pip install transformers torch gradio && \
python depth_anything_app.py
```

## Accediendo a tu servicio

Después del despliegue, encuentra tu `http_pub` URL en **Mis Pedidos**:

1. Ir a **Mis Pedidos** página
2. Haz clic en tu pedido
3. Encuentra la `http_pub` URL (por ejemplo, `abc123.clorecloud.net`)

Usa `https://TU_HTTP_PUB_URL` en lugar de `localhost` en los ejemplos abajo.

## Instalación

```bash
pip install transformers torch
pip install opencv-python pillow
```

## Uso básico

```python
from transformers import pipeline
from PIL import Image

# Cargar la canalización de estimación de profundidad
pipe = pipeline(
    task="depth-estimation",
    model="LiheYoung/depth-anything-large-hf",
    device="cuda"
)

# Estimar profundidad
image = Image.open("photo.jpg")
depth = pipe(image)

# Guardar el mapa de profundidad
depth["depth"].save("depth_map.png")
```

## Depth Anything V2

```python
from transformers import AutoImageProcessor, AutoModelForDepthEstimation
import torch
from PIL import Image
import numpy as np

# Cargar modelo
processor = AutoImageProcessor.from_pretrained("depth-anything/Depth-Anything-V2-Large-hf")
model = AutoModelForDepthEstimation.from_pretrained("depth-anything/Depth-Anything-V2-Large-hf")
model.to("cuda")

# Procesar imagen
image = Image.open("photo.jpg")
inputs = processor(images=image, return_tensors="pt").to("cuda")

with torch.no_grad():
    outputs = model(**inputs)
    predicted_depth = outputs.predicted_depth

# Interpolar al tamaño original
prediction = torch.nn.functional.interpolate(
    predicted_depth.unsqueeze(1),
    size=image.size[::-1],
    mode="bicubic",
    align_corners=False,
)

# Convertir a numpy
depth = prediction.squeeze().cpu().numpy()
depth = (depth - depth.min()) / (depth.max() - depth.min()) * 255
depth = depth.astype(np.uint8)

# Guardar
Image.fromarray(depth).save("depth.png")
```

## Mapa de profundidad coloreado

```python
import cv2
import numpy as np
from PIL import Image

def colorize_depth(depth_array, colormap=cv2.COLORMAP_INFERNO):
    # Normalizar a 0-255
    depth_normalized = cv2.normalize(depth_array, None, 0, 255, cv2.NORM_MINMAX)
    depth_uint8 = depth_normalized.astype(np.uint8)

    # Aplicar mapa de color
    colored = cv2.applyColorMap(depth_uint8, colormap)

    return Image.fromarray(cv2.cvtColor(colored, cv2.COLOR_BGR2RGB))

# Uso
depth_colored = colorize_depth(depth)
depth_colored.save("depth_colored.png")
```

## Procesamiento por lotes

```python
from transformers import pipeline
from PIL import Image
import os

pipe = pipeline(
    task="depth-estimation",
    model="LiheYoung/depth-anything-large-hf",
    device="cuda"
)

input_dir = "./images"
output_dir = "./depth_maps"
os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)

for filename in os.listdir(input_dir):
    if filename.endswith(('.jpg', '.png', '.jpeg')):
        image_path = os.path.join(input_dir, filename)
        image = Image.open(image_path)

        # Obtener profundidad
        depth = pipe(image)

        # Guardar
        output_path = os.path.join(output_dir, f"depth_{filename}")
        depth["depth"].save(output_path)
        print(f"Procesado: {filename}")
```

## Interfaz Gradio

```python
import gradio as gr
from transformers import pipeline
import cv2
import numpy as np

pipe = pipeline(
    task="depth-estimation",
    model="LiheYoung/depth-anything-large-hf",
    device="cuda"
)

def estimate_depth(image, colormap):
    # Obtener profundidad
    result = pipe(image)
    depth = np.array(result["depth"])

    # Colorear
    depth_normalized = cv2.normalize(depth, None, 0, 255, cv2.NORM_MINMAX).astype(np.uint8)

    colormaps = {
        "Inferno": cv2.COLORMAP_INFERNO,
        "Viridis": cv2.COLORMAP_VIRIDIS,
        "Plasma": cv2.COLORMAP_PLASMA,
        "Magma": cv2.COLORMAP_MAGMA,
        "Jet": cv2.COLORMAP_JET
    }

    colored = cv2.applyColorMap(depth_normalized, colormaps[colormap])
    colored = cv2.cvtColor(colored, cv2.COLOR_BGR2RGB)

    return result["depth"], colored

demo = gr.Interface(
    fn=estimate_depth,
    inputs=[
        gr.Image(type="pil", label="Imagen de entrada"),
        gr.Dropdown(
            ["Inferno", "Viridis", "Plasma", "Magma", "Jet"],
            value="Inferno",
            label="Mapa de colores"
        )
    ],
    outputs=[
        gr.Image(label="Mapa de profundidad (Escala de grises)"),
        gr.Image(label="Mapa de profundidad (Coloreado)")
    ],
    title="Depth Anything - Estimación de profundidad"
)

demo.launch(server_name="0.0.0.0", server_port=7860)
```

## Servidor API

```python
from fastapi import FastAPI, UploadFile, File
from fastapi.responses import Response
from transformers import pipeline
from PIL import Image
import io
import numpy as np
import cv2

app = FastAPI()

pipe = pipeline(
    task="depth-estimation",
    model="LiheYoung/depth-anything-large-hf",
    device="cuda"
)

@app.post("/depth")
async def estimate_depth(image: UploadFile = File(...), colored: bool = True):
    # Cargar imagen
    img = Image.open(io.BytesIO(await image.read()))

    # Estimar profundidad
    result = pipe(img)
    depth = np.array(result["depth"])

    if colored:
        depth_normalized = cv2.normalize(depth, None, 0, 255, cv2.NORM_MINMAX).astype(np.uint8)
        depth_img = cv2.applyColorMap(depth_normalized, cv2.COLORMAP_INFERNO)
        depth_img = cv2.cvtColor(depth_img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    else:
        depth_img = depth

    # Convertir a bytes
    output = Image.fromarray(depth_img)
    buffer = io.BytesIO()
    output.save(buffer, format="PNG")

    return Response(content=buffer.getvalue(), media_type="image/png")

# Ejecutar: uvicorn server:app --host 0.0.0.0 --port 8000
```

## Generación de nube de puntos 3D

```python
import numpy as np
import open3d as o3d
from PIL import Image

def depth_to_pointcloud(rgb_image, depth_map, focal_length=500):
    """Convertir imagen RGB y mapa de profundidad a nube de puntos 3D"""
    rgb = np.array(rgb_image)
    depth = np.array(depth_map)

    # Obtener dimensiones de la imagen
    height, width = depth.shape

    # Crear malla de rejilla
    u = np.arange(width)
    v = np.arange(height)
    u, v = np.meshgrid(u, v)

    # Convertir a coordenadas 3D
    z = depth.astype(float)
    x = (u - width / 2) * z / focal_length
    y = (v - height / 2) * z / focal_length

    # Apilar coordenadas
    points = np.stack([x, y, z], axis=-1).reshape(-1, 3)
    colors = rgb.reshape(-1, 3) / 255.0

    # Crear nube de puntos
    pcd = o3d.geometry.PointCloud()
    pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)
    pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector(colors)

    return pcd

# Uso
rgb = Image.open("photo.jpg")
depth = pipe(rgb)["depth"]

pcd = depth_to_pointcloud(rgb, depth)
o3d.io.write_point_cloud("output.ply", pcd)
```

## Casos de uso

### Efecto de foto 3D

```python
def create_3d_photo(image, depth, shift=20):
    """Crear efecto de paralaje para fotos 3D"""
    import cv2
    import numpy as np

    img = np.array(image)
    depth_arr = np.array(depth)

    # Normalizar profundidad
    depth_norm = (depth_arr - depth_arr.min()) / (depth_arr.max() - depth_arr.min())

    # Crear versión desplazada
    shifted = np.zeros_like(img)
    for y in range(img.shape[0]):
        for x in range(img.shape[1]):
            offset = int(shift * depth_norm[y, x])
            new_x = min(x + offset, img.shape[1] - 1)
            shifted[y, new_x] = img[y, x]

    return Image.fromarray(shifted)
```

### Desenfoque de fondo (Modo retrato)

```python
def portrait_mode(image, depth, blur_strength=25):
    import cv2
    import numpy as np

    img = np.array(image)
    depth_arr = np.array(depth)

    # Normalizar profundidad
    depth_norm = (depth_arr - depth_arr.min()) / (depth_arr.max() - depth_arr.min())

    # Crear máscara de desenfoque (fondo = gran profundidad = más desenfoque)
    blur_mask = depth_norm

    # Aplicar desenfoque
    blurred = cv2.GaussianBlur(img, (blur_strength, blur_strength), 0)

    # Mezclar según la profundidad
    mask_3d = np.stack([blur_mask] * 3, axis=-1)
    result = (img * (1 - mask_3d) + blurred * mask_3d).astype(np.uint8)

    return Image.fromarray(result)
```

## Rendimiento

| Modelo   | GPU      | Tiempo por imagen |
| -------- | -------- | ----------------- |
| Pequeña  | RTX 3060 | \~50ms            |
| Base     | RTX 3060 | \~100ms           |
| Grande   | RTX 3090 | \~150ms           |
| Grande   | RTX 4090 | \~80ms            |
| V2-Large | RTX 4090 | \~100ms           |

## Solución de problemas

### Mala calidad de profundidad

* Usar variante de modelo más grande
* Asegurar buena calidad de la imagen
* Comprobar superficies reflectantes

### Problemas de memoria

* Usar variante de modelo más pequeña
* Reducir la resolución de la imagen
* Habilitar inferencia fp16

### Procesamiento lento

* Usar un modelo más pequeño
* Procesar en lote si es posible
* Usar inferencia en GPU

## Estimación de costos

Tarifas típicas del marketplace de CLORE.AI (a fecha de 2024):

| GPU       | Tarifa por hora | Tarifa diaria | Sesión de 4 horas |
| --------- | --------------- | ------------- | ----------------- |
| RTX 3060  | \~$0.03         | \~$0.70       | \~$0.12           |
| RTX 3090  | \~$0.06         | \~$1.50       | \~$0.25           |
| RTX 4090  | \~$0.10         | \~$2.30       | \~$0.40           |
| A100 40GB | \~$0.17         | \~$4.00       | \~$0.70           |
| A100 80GB | \~$0.25         | \~$6.00       | \~$1.00           |

*Los precios varían según el proveedor y la demanda. Consulta* [*CLORE.AI Marketplace*](https://clore.ai/marketplace) *para las tarifas actuales.*

**Ahorra dinero:**

* Usa **Spot** market para cargas de trabajo flexibles (a menudo 30-50% más barato)
* Paga con **CLORE** tokens
* Compara precios entre diferentes proveedores

## Próximos pasos

* [ControlNet](https://docs.clore.ai/guides/guides_v2-es/procesamiento-de-imagenes/controlnet-advanced) - Usar la profundidad para control
* [Segmentar cualquier cosa](https://docs.clore.ai/guides/guides_v2-es/procesamiento-de-imagenes/segment-anything) - Segmentación de objetos
* [Generación 3D](https://docs.clore.ai/guides/guides_v2-es/generacion-3d/triposr) - Profundidad de vídeo
