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Hunyuan3D 2.1

Genera mallas 3D a partir de texto o imágenes con Tencent Hunyuan3D 2.1 en Clore.ai

Hunyuan3D 2.1 de Tencent es un modelo de generación 3D de dos etapas: primero predice la geometría (forma) y luego sintetiza texturas PBR. Acepta tanto prompts de texto como imágenes de referencia como entrada y genera mallas listas para producción en formato GLB, OBJ o PLY. Con más de 3 millones de descargas en HuggingFace, es uno de los modelos de generación 3D de código abierto más adoptados.

Características clave

  • Texto a 3D e imagen a 3D — ambos modos de entrada en un solo modelo

  • Flujo de trabajo en dos etapas — generación de geometría seguida de síntesis de texturas PBR

  • Salida de alta fidelidad — geometría detallada con mapas de albedo, normales y rugosidad

  • Múltiples formatos de exportación — GLB, OBJ, PLY

  • Interfaz web de Gradio — interacción basada en navegador, no requiere programación

  • 16–24 GB de VRAM — funciona en RTX 3090 y RTX 4090

  • Más de 3 millones de descargas en HuggingFace — comunidad activa y actualizaciones continuas

Requisitos

Componente
Mínimo
Recomendado

GPU

RTX 3090 24 GB

RTX 4090 24 GB

VRAM

16 GB

24 GB

RAM

16 GB

32 GB

Disco

50 GB

100 GB

CUDA

12.8+

12.8+

Python

3.10

3.11

Precios de Clore.ai: RTX 4090 ≈ $0.14–0.42/h · RTX 3090 ≈ $0.07–0.21/h

Inicio rápido

1. Clonar e instalar

2. Iniciar la interfaz web de Gradio

La interfaz proporciona:

  • Campo de entrada de texto para generación de texto a 3D

  • Carga de imagen para generación de imagen a 3D

  • Deslizadores para pasos de inferencia, escala de guía y semilla

  • Vista previa del modelo 3D con controles de órbita

  • Botones de descarga para GLB/OBJ/PLY

3. Generar mediante la API de Python

4. Añadir texturas (Etapa 2)

Ejemplos de uso

Generación de imagen a 3D

Procesamiento por lotes

Exportar a múltiples formatos

Referencia de rendimiento

GPU
Geometría (30 pasos)
Textura (20 pasos)
Total

RTX 4090

~20 seg

~15 seg

≈35 s

RTX 3090

~30 s

~25 s

≈55 s

A100 40G

~18 seg

~12 s

~30 s

Consejos

  • Elimina los fondos de imagen antes de imagen a 3D — usa rembg para una segmentación limpia

  • Los prompts de texto se benefician de la especificidad — "una espada medieval low-poly con mango envuelto en cuero" produce mejores resultados que "espada"

  • Reduce num_inference_steps a 15–20 para vistas previas más rápidas durante la iteración

  • Aumenta guidance_scale (8–12) para una mayor fidelidad al prompt a costa de la diversidad

  • GLB es el mejor formato de exportación — agrupa geometría, texturas y materiales en un solo archivo

  • Usa --share al iniciar Gradio en Clore.ai para acceso remoto desde el navegador

  • Los pesos del modelo son ~15 GB — asegúrate de tener suficiente espacio en disco antes de la primera ejecución

  • Para recursos de videojuegos, genera con alta calidad y luego reduce la malla en Blender para niveles LOD

Solución de problemas

Problema
Solución

CUDA sin memoria

Usa una RTX 3090 o superior (24 GB). Reduce el tamaño del lote o los pasos de inferencia

La descarga del modelo se detiene

Comprueba el espacio en disco. Usa huggingface-cli download tencent/Hunyuan3D-2 manualmente

La interfaz de Gradio no es accesible

Pasa --share la opción --share, o reenvía el puerto 7860 desde el panel de Clore.ai

Calidad de geometría deficiente

Aumenta num_inference_steps a 40 o más, prueba distintas semillas

Artefactos de textura

Asegúrate de que la malla de la geometría esté limpia antes de la etapa de textura

Errores de importación en una instalación nueva

Ejecuta pip install -r requirements.txt de nuevo — algunas dependencias se compilan desde el código fuente

Generación lenta en la primera ejecución

Es esperado — la compilación del modelo y la carga de pesos se almacenan en caché después de la primera inferencia

Recursos

Última actualización

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