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Modellkompatibilität

Kompatibilitätsmatrix für KI-Modelle und GPUs auf Clore.ai

Vollständiger Leitfaden dazu, welche KI-Modelle auf welchen GPUs auf CLORE.AI laufen.

Schnellreferenz

Sprachmodelle (LLM)

Modell
Parameter
Min. VRAM
Empfohlen
Quantisierung

Llama 3.2

1B

2 GB

4 GB

Q4, Q8, FP16

Llama 3.2

3B

4 GB

6 GB

Q4, Q8, FP16

Llama 3.1/3

8B

6 GB

12 GB

Q4, Q8, FP16

Mistral

7B

6 GB

12 GB

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

7B

6 GB

12 GB

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

14B

12 GB

16 GB

Q4, Q8

Qwen 2.5

32B

20 GB

24 GB

Q4, Q8

Llama 3.1

70B

40 GB

48GB

Q4, Q8

Qwen 2.5

72B

48GB

80 GB

Q4, Q8

Mixtral

8x7B

24 GB

48GB

Q4

DeepSeek-V3

671B

320 GB+

640GB

FP8

DeepSeek-R1

671B

320 GB+

8x H100

FP8, Reasoning-Modell

DeepSeek-R1-Distill

32B

20 GB

2x A100 / RTX 5090

Q4/Q8

Modelle zur Bilderzeugung

Modell
Min. VRAM
Empfohlen
Hinweise

SD 1.5

4 GB

8 GB

nativ 512x512

SD 2.1

6 GB

8 GB

nativ 768x768

SDXL

8 GB

12 GB

nativ 1024x1024

SDXL Turbo

8 GB

12 GB

1-4 Schritte

SD3.5 Large (8B)

16 GB

24 GB

1024x1024, fortgeschrittene Qualität

FLUX.1 schnell

12 GB

16 GB

4 Schritte, schnell

FLUX.1 dev

16 GB

24 GB

20-50 Schritte

TRELLIS

16 GB

24 GB (RTX 4090)

3D-Generierung aus Bildern

Modelle zur Videoerzeugung

Modell
Min. VRAM
Empfohlen
Ausgabe

Stable Video Diffusion

16 GB

24 GB

4 Sek., 576x1024

AnimateDiff

12 GB

16 GB

2-4 Sek.

LTX-Video

16 GB

24 GB (RTX 4090/3090)

5 Sek., 768x512, sehr schnell

Wan2.1

24 GB

40 GB

5 Sek., 480p-720p

Hunyuan Video

40 GB

80 GB

5 Sek., 720p

OpenSora

24 GB

40 GB

Variable

Audiomodelle

Modell
Min. VRAM
Empfohlen
Aufgabe

Whisper tiny

1 GB

2 GB

Transkription

Whisper base

1 GB

2 GB

Transkription

Whisper small

2 GB

4 GB

Transkription

Whisper medium

4 GB

6 GB

Transkription

Whisper large-v3

6 GB

10 GB

Transkription

Bark

8 GB

12 GB

Text-zu-Sprache

Stable Audio

8 GB

12 GB

Musikgenerierung

Vision- & Vision-Language-Modelle

Modell
Min. VRAM
Empfohlen
Aufgabe

Llama 3.2 Vision 11B

12 GB

16 GB

Bildverständnis

Llama 3.2 Vision 90B

48GB

80 GB

Bildverständnis

LLaVA 7B

8 GB

12 GB

Visuelles QA

LLaVA 13B

16 GB

24 GB

Visuelles QA

Qwen2.5-VL 7B

16 GB

24 GB (RTX 4090)

Bild-/Video-/Dokumenten-OCR

Qwen2.5-VL 72B

48GB

2x A100 80 GB

Maximale VL-Fähigkeit

Fine-Tuning- & Trainings-Tools

Tool / Methode
Min. VRAM
Empfohlene GPU
Aufgabe

Unsloth QLoRA 7B

12 GB

RTX 3090 24 GB

2x schnelleres QLoRA, wenig VRAM

Unsloth QLoRA 13B

16 GB

RTX 4090 24GB

Schnelles Fine-Tuning

LoRA (Standard)

12 GB

RTX 3090

Parameter-effizientes Fine-Tuning

Vollständiges Fine-Tuning 7B

40 GB

A100 40GB

Training mit maximaler Qualität


Detaillierte Kompatibilitätstabellen

LLM nach GPU

GPU
Max. Modell (Q4)
Max. Modell (Q8)
Max. Modell (FP16)

RTX 3060 12 GB

13B

7B

3B

RTX 3070 8 GB

7B

3B

1B

RTX 3080 10GB

7B

7B

3B

RTX 3090 24 GB

30B

13B

7B

RTX 4070 Ti 12 GB

13B

7B

3B

RTX 4080 16 GB

14B

7B

7B

RTX 4090 24GB

30B

13B

7B

RTX 5090 32 GB

70B

14B

13B

A100 40GB

70B

30B

14B

A100 80GB

70B

70B

30B

H100 80 GB

70B

70B

30B

Bilderzeugung nach GPU

GPU
SD 1.5
SDXL
FLUX schnell
FLUX dev

RTX 3060 12 GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3070 8 GB

✅ 512

⚠️ 512

❌

❌

RTX 3080 10GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3090 24 GB

✅ 768

✅ 1024

✅ 1024

⚠️ 768*

RTX 4070 Ti 12 GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 4080 16 GB

✅ 768

✅ 1024

✅ 768

⚠️ 512*

RTX 4090 24GB

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

RTX 5090 32 GB

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1536

✅ 1536

A100 40GB

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

A100 80GB

✅ 2048

✅ 2048

✅ 1536

✅ 1536

*Mit CPU-Offload oder reduzierter Batch-Größe

Videoerzeugung nach GPU

GPU
SVD
AnimateDiff
Wan2.1
Hunyuan

RTX 3060 12 GB

❌

⚠️ kurz

❌

❌

RTX 3090 24 GB

✅ 2-4 Sek.

✅

⚠️ 480p

❌

RTX 4090 24GB

✅ 4 Sek.

✅

✅ 480p

⚠️ kurz

RTX 5090 32 GB

✅ 6 Sek.

✅

✅ 720p

✅ 5 Sek.

A100 40GB

✅ 4 Sek.

✅

✅ 720p

✅ 5 Sek.

A100 80GB

✅ 8 Sek.

✅

✅ 720p

✅ 10 Sek.


Leitfaden zur Quantisierung

Was ist Quantisierung?

Quantisierung reduziert die Modellpräzision, damit sie in weniger VRAM passt:

Format
Bits
VRAM-Reduktion
Qualitätsverlust

FP32

32

Basiswert

Keine

FP16

16

50%

Minimal

BF16

16

50%

Minimal

FP8

8

75%

Gering

Q8

8

75%

Gering

Q6_K

6

81%

Gering

Q5_K_M

5

84%

Mäßig

Q4_K_M

4

87%

Mäßig

Q3_K_M

3

91%

Deutlich

Q2_K

2

94%

Erheblich

VRAM-Rechner

Formel: VRAM (GB) ≈ Parameter (B) × Bytes pro Parameter

Modellgröße
FP16
Q8
Q4

1B

2 GB

1 GB

0,5 GB

3B

6 GB

3 GB

1,5 GB

7B

14 GB

7 GB

3,5 GB

8B

16 GB

8 GB

4 GB

13B

26 GB

13 GB

6,5 GB

14B

28 GB

14 GB

7 GB

30B

60 GB

30 GB

15 GB

32B

64 GB

32 GB

16 GB

70B

140 GB

70 GB

35 GB

72B

144 GB

72 GB

36 GB

*Füge ca. 20 % für KV-Cache und Overhead hinzu

Empfohlene Quantisierung nach Anwendungsfall

Anwendungsfall
Empfohlen
Warum

Chat/Allgemein

Q4_K_M

Gute Balance zwischen Geschwindigkeit und Qualität

Programmierung

Q5_K_M+

Bessere Genauigkeit für Code

Kreatives Schreiben

Q4_K_M

Geschwindigkeit ist wichtiger

Analyse

Q6_K+

Höhere Präzision erforderlich

Produktion

FP16/BF16

Maximale Qualität


Kontextlänge vs. VRAM

Wie Kontext den VRAM beeinflusst

Jedes Modell hat ein Kontextfenster (maximale Token). Längerer Kontext = mehr VRAM:

Modell
Standard-Kontext
Max. Kontext
VRAM pro 1K Token

Llama 3 8B

8K

128K

~0,3 GB

Llama 3 70B

8K

128K

~0,5 GB

Qwen 2.5 7B

8K

128K

~0,25 GB

Mistral 7B

8K

32K

~0,25 GB

Mixtral 8x7B

32K

32K

~0,4 GB

Kontext nach GPU (Llama 3 8B Q4)

GPU
Komfortabler Kontext
Maximaler Kontext

RTX 3060 12 GB

16K

32K

RTX 3090 24 GB

64K

96K

RTX 4090 24GB

64K

96K

RTX 5090 32 GB

96K

128K

A100 40GB

96K

128K

A100 80GB

128K

128K


Multi-GPU-Konfigurationen

Tensor-Parallelismus

Teile ein Modell auf mehrere GPUs auf:

Konfiguration
Gesamt-VRAM
Max. Modell (FP16)

2x RTX 3090

48GB

30B

2x RTX 4090

48GB

30B

2x RTX 5090

64 GB

32B

4x RTX 5090

128 GB

70B

2x A100 40 GB

80 GB

70B

4x A100 40 GB

160 GB

100B+

8x A100 80 GB

640GB

DeepSeek-V3

vLLM Multi-GPU


Spezifische Modellleitfäden

Llama 3.1 Familie

Variante
Parameter
Min. GPU
Empfohlene Konfiguration

Llama 3.2 1B

1B

Beliebige 4 GB

RTX 3060

Llama 3.2 3B

3B

Beliebige 6 GB

RTX 3060

Llama 3.1 8B

8B

RTX 3060

RTX 3090

Llama 3.1 70B

70B

A100 40GB

2x A100 40 GB

Llama 3.1 405B

405B

8x A100 80 GB

8x H100

Mistral/Mixtral-Familie

Variante
Parameter
Min. GPU
Empfohlene Konfiguration

Mistral 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Mixtral 8x7B

46,7B

RTX 3090

A100 40GB

Mixtral 8x22B

141B

2x A100 80 GB

4x A100 80 GB

Qwen 2.5 Familie

Variante
Parameter
Min. GPU
Empfohlene Konfiguration

Qwen 2.5 0.5B

0,5B

Beliebige 2 GB

Beliebige 4 GB

Qwen 2.5 1.5B

1,5B

Beliebige 4 GB

RTX 3060

Qwen 2.5 3B

3B

Beliebige 6 GB

RTX 3060

Qwen 2.5 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Qwen 2.5 14B

14B

RTX 3090

RTX 4090

Qwen 2.5 32B

32B

RTX 4090

A100 40GB

Qwen 2.5 72B

72B

A100 40GB

A100 80GB

DeepSeek-Modelle

Variante
Parameter
Min. GPU
Empfohlene Konfiguration

DeepSeek-Coder 6.7B

6,7B

RTX 3060

RTX 3090

DeepSeek-Coder 33B

33B

RTX 4090

A100 40GB

DeepSeek-V2-Lite

15,7B

RTX 3090

A100 40GB

DeepSeek-V3

671B

8x A100 80 GB

8x H100

DeepSeek-R1

671B

8x A100 80 GB

8x H100 (FP8)

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B

32B

RTX 5090 32 GB

2x A100 40 GB

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B

7B

RTX 3090 24 GB

RTX 4090


Fehlerbehebung

"CUDA out of memory"

  1. Quantisierung reduzieren: Q8 → Q4

  2. Kontextlänge verringern: max_tokens reduzieren

  3. CPU-Offload aktivieren: --cpu-offload oder enable_model_cpu_offload()

  4. Kleinere Batch verwenden: batch_size=1

  5. Andere GPU ausprobieren: Mehr VRAM benötigt

"Modell zu groß"

  1. Quantisierte Version verwenden: GGUF-Q4-Modelle

  2. Mehrere GPUs verwenden: Tensorparallelität

  3. Auf CPU auslagern: Langsamer, aber funktioniert

  4. Kleineres Modell wählen: 7B statt 13B

"Langsame Generierung"

  1. GPU aufrüsten: Mehr VRAM = weniger Auslagerung

  2. Schnellere Quantisierung verwenden: Q4 ist schneller als Q8

  3. Kontext reduzieren: Kürzer = schneller

  4. Flash Attention aktivieren: --flash-attn

Nächste Schritte

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