Blender-Rendering
GPU-beschleunigtes Blender-3D-Rendering auf Clore.ai
Rendern Sie 3D-Szenen und Animationen mit Blender auf CLORE.AI-GPUs.
Alle Beispiele können auf GPU-Servern ausgeführt werden, die gemietet wurden über CLORE.AI-Marktplatz.
Mieten auf CLORE.AI
Besuchen CLORE.AI-Marktplatz
Filtern nach GPU-Typ, VRAM und Preis
Wähle On-Demand (Festpreis) oder Spot (Gebotspreis)
Konfiguriere deine Bestellung:
Docker-Image auswählen
Ports festlegen (TCP für SSH, HTTP für Web-UIs)
Bei Bedarf Umgebungsvariablen hinzufügen
Startbefehl eingeben
Zahlung auswählen: CLORE, BTC, oder USDT/USDC
Bestellung erstellen und auf die Bereitstellung warten
Greife auf deinen Server zu
Verbindungsdetails finden in Meine Bestellungen
Web-Oberflächen: Verwende die HTTP-Port-URL
SSH:
ssh -p <port> root@<proxy-address>
Warum GPUs für Blender mieten?
Komplexe Szenen 10-50x schneller rendern als mit der CPU
Mehrere GPUs für noch schnelleres Rendern
Keine Investition in teure Hardware nötig
Nur für die Renderzeit zahlen
Anforderungen
Einfach
RTX 3070
8 GB
Mittel
RTX 3090
24 GB
Komplex
RTX 4090
24 GB
Produktion
A100
40-80GB
Schnell bereitstellen
Docker-Image:
Oder Headless-Rendering:
Ports:
Einrichtung für Headless-Rendering
Image:
Befehl:
Auf deinen Dienst zugreifen
Nach der Bereitstellung findest du deine http_pub URL in Meine Bestellungen:
Gehe zu Meine Bestellungen Seite
Klicke auf deine Bestellung
Finde die
http_pubURL (z. B.abc123.clorecloud.net)
Verwende https://YOUR_HTTP_PUB_URL anstelle von localhost in den folgenden Beispielen.
Ihr Projekt hochladen
Per SCP
Per rsync (große Projekte)
Render-Befehle
Einzelbild
Animation (Frame-Bereich)
Bestimmte Frames
Render-Optionen
Auflösung
Python-Skript verwenden
render_setup.py:
Multi-GPU-Rendering
Für Server mit mehreren GPUs:
Renderfarm-Stil (mehrere Server)
Mieten Sie mehrere Server und teilen Sie die Frames auf:
Server 1:
Server 2:
Server 3:
Dann die Renderings lokal zusammenführen.
Eevee-Rendering (schneller)
Für Echtzeitqualität:
OptiX-Unterstützung (RTX-GPUs)
Für RTX-Raytracing:
Automatisiertes Render-Skript
render.sh:
Verwendung:
Render-Fortschritt überwachen
Ausgabeordner überwachen
Blender-Ausgabe
Blender gibt den Frame-Fortschritt auf stdout aus:
Gerenderte Frames herunterladen
Video-Kodierung
Nach dem Rendern der Frames in Video kodieren:
Leistungstipps
Für Geschwindigkeit optimieren
Speicheroptimierung
Schätzungen der Renderzeit
Einfach
RTX 3090
1080p
128
~30s
Mittel
RTX 3090
1080p
256
~2min
Komplex
RTX 4090
4K
512
~10min
Produktion
A100
4K
1024
~20min
Kostenberechnung
Beispiel: Animation mit 250 Frames
Fehlerbehebung
"CUDA-Gerät nicht gefunden"
Speicher voll
Texturauflösung reduzieren
Kleinere Kachelgröße verwenden
"persistent data" aktivieren
Einfachere Shader verwenden
Langsames Rendern
Prüfen, ob die GPU verwendet wird (nvidia-smi)
Szenengeometrie optimieren
Denoising mit weniger Samples verwenden
Nächste Schritte
Jupyter für die Nachbearbeitung ausführen
Zuletzt aktualisiert
War das hilfreich?