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Blender-Rendering

GPU-beschleunigtes Blender-3D-Rendering auf Clore.ai

Rendern Sie 3D-Szenen und Animationen mit Blender auf CLORE.AI-GPUs.

Mieten auf CLORE.AI

  1. Filtern nach GPU-Typ, VRAM und Preis

  2. Wähle On-Demand (Festpreis) oder Spot (Gebotspreis)

  3. Konfiguriere deine Bestellung:

    • Docker-Image auswählen

    • Ports festlegen (TCP für SSH, HTTP für Web-UIs)

    • Bei Bedarf Umgebungsvariablen hinzufügen

    • Startbefehl eingeben

  4. Zahlung auswählen: CLORE, BTC, oder USDT/USDC

  5. Bestellung erstellen und auf die Bereitstellung warten

Greife auf deinen Server zu

  • Verbindungsdetails finden in Meine Bestellungen

  • Web-Oberflächen: Verwende die HTTP-Port-URL

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

Warum GPUs für Blender mieten?

  • Komplexe Szenen 10-50x schneller rendern als mit der CPU

  • Mehrere GPUs für noch schnelleres Rendern

  • Keine Investition in teure Hardware nötig

  • Nur für die Renderzeit zahlen

Anforderungen

Szenenkomplexität
Empfohlene GPU
VRAM

Einfach

RTX 3070

8 GB

Mittel

RTX 3090

24 GB

Komplex

RTX 4090

24 GB

Produktion

A100

40-80GB

Schnell bereitstellen

Docker-Image:

Oder Headless-Rendering:

Ports:

Einrichtung für Headless-Rendering

Image:

Befehl:

Auf deinen Dienst zugreifen

Nach der Bereitstellung findest du deine http_pub URL in Meine Bestellungen:

  1. Gehe zu Meine Bestellungen Seite

  2. Klicke auf deine Bestellung

  3. Finde die http_pub URL (z. B. abc123.clorecloud.net)

Verwende https://YOUR_HTTP_PUB_URL anstelle von localhost in den folgenden Beispielen.

Ihr Projekt hochladen

Per SCP

Per rsync (große Projekte)

Render-Befehle

Einzelbild

Animation (Frame-Bereich)

Bestimmte Frames

Render-Optionen

Auflösung

Python-Skript verwenden

render_setup.py:

Multi-GPU-Rendering

Für Server mit mehreren GPUs:

Renderfarm-Stil (mehrere Server)

Mieten Sie mehrere Server und teilen Sie die Frames auf:

Server 1:

Server 2:

Server 3:

Dann die Renderings lokal zusammenführen.

Eevee-Rendering (schneller)

Für Echtzeitqualität:

OptiX-Unterstützung (RTX-GPUs)

Für RTX-Raytracing:

Automatisiertes Render-Skript

render.sh:

Verwendung:

Render-Fortschritt überwachen

Ausgabeordner überwachen

Blender-Ausgabe

Blender gibt den Frame-Fortschritt auf stdout aus:

Gerenderte Frames herunterladen

Video-Kodierung

Nach dem Rendern der Frames in Video kodieren:

Leistungstipps

Für Geschwindigkeit optimieren

Speicheroptimierung

Schätzungen der Renderzeit

Szene
GPU
Auflösung
Samples
Zeit/Frame

Einfach

RTX 3090

1080p

128

~30s

Mittel

RTX 3090

1080p

256

~2min

Komplex

RTX 4090

4K

512

~10min

Produktion

A100

4K

1024

~20min

Kostenberechnung

Beispiel: Animation mit 250 Frames

Fehlerbehebung

"CUDA-Gerät nicht gefunden"

  • Texturauflösung reduzieren

  • Kleinere Kachelgröße verwenden

  • "persistent data" aktivieren

  • Einfachere Shader verwenden

Langsames Rendern

  • Prüfen, ob die GPU verwendet wird (nvidia-smi)

  • Szenengeometrie optimieren

  • Denoising mit weniger Samples verwenden

Nächste Schritte

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