Blender-Rendering

GPU-beschleunigtes Blender 3D-Rendering auf Clore.ai

3D-Szenen und Animationen mit Blender auf CLORE.AI-GPUs rendern.

circle-check

Mieten auf CLORE.AI

  1. Nach GPU-Typ, VRAM und Preis filtern

  2. Wählen On-Demand (Festpreis) oder Spot (Gebotspreis)

  3. Konfigurieren Sie Ihre Bestellung:

    • Docker-Image auswählen

    • Ports festlegen (TCP für SSH, HTTP für Web-UIs)

    • Umgebungsvariablen bei Bedarf hinzufügen

    • Startbefehl eingeben

  4. Zahlung auswählen: CLORE, BTC, oder USDT/USDC

  5. Bestellung erstellen und auf Bereitstellung warten

Zugriff auf Ihren Server

  • Verbindungsdetails finden Sie in Meine Bestellungen

  • Webschnittstellen: Verwenden Sie die HTTP-Port-URL

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

Warum GPUs für Blender mieten?

  • Komplexe Szenen 10–50x schneller als mit der CPU rendern

  • Mehrere GPUs für noch schnelleres Rendern

  • Keine teure Hardware anschaffen müssen

  • Zahle nur für die Renderzeit

Anforderungen

Szenenkomplexität
Empfohlene GPU
VRAM

Einfach

RTX 3070

8GB

Mittel

RTX 3090

24GB

Komplex

RTX 4090

24GB

Produktion

A100

40–80GB

Schnelle Bereitstellung

Docker-Image:

Oder Headless-Rendering:

Ports:

Headless-Rendering-Einrichtung

Image:

Befehl:

Zugriff auf Ihren Dienst

Nach der Bereitstellung finden Sie Ihre http_pub URL in Meine Bestellungen:

  1. Gehen Sie zur Meine Bestellungen Seite

  2. Klicken Sie auf Ihre Bestellung

  3. Finden Sie die http_pub URL (z. B., abc123.clorecloud.net)

Verwenden Sie https://IHRE_HTTP_PUB_URL anstelle von localhost in den Beispielen unten.

Projekt hochladen

Per SCP

Per rsync (große Projekte)

Render-Befehle

Einzelnes Frame

Animation (Frame-Bereich)

Bestimmte Frames

Render-Optionen

Auflösung

Python-Skript verwenden

render_setup.py:

Multi-GPU-Rendering

Für Server mit mehreren GPUs:

Render-Farm-Stil (mehrere Server)

Mehrere Server mieten und Frames aufteilen:

Server 1:

Server 2:

Server 3:

Anschließend lokal die Renders kombinieren.

Eevee-Rendering (schneller)

Für Echtzeit-Qualität:

OptiX-Unterstützung (RTX-GPUs)

Für RTX-Raytracing:

Automatisiertes Render-Skript

render.sh:

Verwendung:

Render-Fortschritt überwachen

Ausgabeordner beobachten

Blender-Ausgabe

Blender gibt Frame-Fortschritt auf stdout aus:

Gerenderte Frames herunterladen

Video-Encoding

Nach dem Rendern der Frames zum Video encoden:

Performance-Tipps

Für Geschwindigkeit optimieren

Speicheroptimierung

Geschätzte Renderzeiten

Szene
GPU
Auflösung
Samples
Zeit/Frame

Einfach

RTX 3090

1080p

128

~30s

Mittel

RTX 3090

1080p

256

~2min

Komplex

RTX 4090

4K

512

~10min

Produktion

A100

4K

1024

~20min

Kostenberechnung

Beispiel: 250-Frame-Animation

Fehlerbehebung

"CUDA-Gerät nicht gefunden"

triangle-exclamation
  • Texturauflösung reduzieren

  • Kleinere Kachelgröße verwenden

  • "Persistent Data" aktivieren

  • Einfachere Shader verwenden

Langsames Rendern

  • Prüfen, ob GPU verwendet wird (nvidia-smi)

  • Szenengeometrie optimieren

  • Rauschunterdrückung mit weniger Samples verwenden

Nächste Schritte

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