Hunyuan3D 2.1
Generiere 3D-Meshes aus Text oder Bildern mit Tencent Hunyuan3D 2.1 auf Clore.ai
Hunyuan3D 2.1 von Tencent ist ein zweistufiges 3D-Generierungsmodell: Zuerst sagt es die Geometrie (Form) voraus, dann synthetisiert es PBR-Texturen. Es akzeptiert sowohl Text-Prompts als auch Referenzbilder als Eingabe und gibt produktionsreife Meshes im GLB-, OBJ- oder PLY-Format aus. Mit über 3 Millionen Downloads auf HuggingFace ist es eines der am weitesten verbreiteten Open-Source-3D-Generierungsmodelle.
Hauptfunktionen
Text-zu-3D und Bild-zu-3D — beide Eingabemodi in einem einzigen Modell
Zweistufige Pipeline — Formgenerierung gefolgt von PBR-Textursynthese
Ausgabe mit hoher Wiedergabetreue — detaillierte Geometrie mit Albedo-, Normalen- und Rauigkeitskarten
Mehrere Exportformate — GLB, OBJ, PLY
Gradio-Weboberfläche — browserbasierte Interaktion, kein Code erforderlich
16–24 GB VRAM — läuft auf RTX 3090 und RTX 4090
3 Mio.+ Downloads auf HuggingFace — aktive Community und kontinuierliche Updates
Anforderungen
GPU
RTX 3090 24 GB
RTX 4090 24 GB
VRAM
16 GB
24 GB
RAM
16 GB
32 GB
Festplatte
50 GB
100 GB
CUDA
12.8+
12.8+
Python
3.10
3.11
Clore.ai-Preise: RTX 4090 ≈ 0,14–0,42 $/Std. · RTX 3090 ≈ 0,07–0,21 $/Std.
Schnellstart
1. Klonen und installieren
2. Die Gradio-Weboberfläche starten
Die Oberfläche bietet:
Text-Eingabefeld für die Text-zu-3D-Generierung
Bild-Upload für die Bild-zu-3D-Generierung
Schieberegler für Inferenzschritte, Guidance-Scale und Seed
3D-Modellvorschau mit Orbit-Steuerung
Download-Buttons für GLB/OBJ/PLY
3. Über die Python-API generieren
4. Texturen hinzufügen (Phase 2)
Anwendungsbeispiele
Bild-zu-3D-Generierung
Batch-Verarbeitung
In mehrere Formate exportieren
Leistungsreferenz
RTX 4090
~20 Sek.
~15 Sek.
~35 Sek.
RTX 3090
~30 Sek.
~25 Sek.
~55 Sek.
A100 40G
~18 Sek.
~12 Sek.
~30 Sek.
Tipps
Bildehintergründe entfernen vor Bild-zu-3D — verwende
rembgfür eine saubere SegmentierungText-Prompts profitieren von Spezifität — „ein Low-Poly-mittelalterliches Schwert mit lederumwickeltem Griff“ liefert bessere Ergebnisse als „Schwert“
Reduziere
num_inference_stepsauf 15–20 für schnellere Vorschauen während der IterationErhöhen Sie
guidance_scale(8–12) für stärkere Einhaltung des Prompts auf Kosten der VielfaltGLB ist das beste Exportformat — es bündelt Geometrie, Texturen und Materialien in einer einzigen Datei
Verwende
--sharebeim Starten von Gradio auf Clore.ai für den Remote-BrowserzugriffModellgewichte sind ca. 15 GB groß — stelle vor dem ersten Lauf ausreichend Speicherplatz sicher
Für Game-Assets, mit hoher Qualität generieren und dann in Blender für LOD-Stufen reduzieren
Fehlerbehebung
CUDA-Speicher erschöpft
Verwende RTX 3090+ (24 GB). Verringere die Batch-Größe oder die Inferenzschritte
Modelldownload hängt fest
Prüfe den Speicherplatz. Verwende huggingface-cli download tencent/Hunyuan3D-2 manuell
Gradio-Oberfläche nicht erreichbar
Übergebe --share den --share-Schalter oder leite Port 7860 vom Clore.ai-Dashboard weiter
Schlechte Geometriequalität
Erhöhen Sie num_inference_steps auf 40+, probiere verschiedene Seeds
Texturartefakte
Stelle sicher, dass das Shape-Mesh vor der Texturphase sauber ist
Importfehler bei frischer Installation
Ausführen pip install -r requirements.txt erneut — einige Abhängigkeiten werden aus dem Quellcode kompiliert
Langsame Generierung beim ersten Lauf
Erwartet — Modellkompilierung und das Laden der Gewichte werden nach der ersten Inferenz zwischengespeichert
Ressourcen
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