For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Compatibilité des modèles

Matrice de compatibilité des modèles IA et des GPU pour Clore.ai

Guide complet indiquant quels modèles d’IA fonctionnent sur quels GPU sur CLORE.AI.

Référence rapide

Modèles de langage (LLM)

Modèle
Paramètres
VRAM minimale
Recommandé
Quantification

Llama 3.2

1B

2 Go

4 Go

Q4, Q8, FP16

Llama 3.2

3B

4 Go

6 Go

Q4, Q8, FP16

Llama 3.1/3

8B

6 Go

12 Go

Q4, Q8, FP16

Mistral

7B

6 Go

12 Go

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

7B

6 Go

12 Go

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

14B

12 Go

16 Go

Q4, Q8

Qwen 2.5

32B

20 Go

24GB

Q4, Q8

Llama 3.1

70B

40 Go

48GB

Q4, Q8

Qwen 2.5

72B

48GB

80 Go

Q4, Q8

Mixtral

8x7B

24GB

48GB

Q4

DeepSeek-V3

671B

320 Go+

640 Go

FP8

DeepSeek-R1

671B

320 Go+

8x H100

FP8, modèle de raisonnement

DeepSeek-R1-Distill

32B

20 Go

2x A100 / RTX 5090

Q4/Q8

Modèles de génération d’images

Modèle
VRAM minimale
Recommandé
Remarques

SD 1.5

4 Go

8 Go

512x512 natif

SD 2.1

6 Go

8 Go

768x768 natif

SDXL

8 Go

12 Go

1024x1024 natif

SDXL Turbo

8 Go

12 Go

1-4 étapes

SD3.5 Large (8B)

16 Go

24GB

1024x1024, qualité avancée

FLUX.1 schnell

12 Go

16 Go

4 étapes, rapide

FLUX.1 dev

16 Go

24GB

20-50 étapes

TRELLIS

16 Go

24 Go (RTX 4090)

Génération 3D à partir d’images

Modèles de génération de vidéo

Modèle
VRAM minimale
Recommandé
Sortie

Stable Video Diffusion

16 Go

24GB

4 s, 576x1024

AnimateDiff

12 Go

16 Go

2-4 s

LTX-Video

16 Go

24 Go (RTX 4090/3090)

5 s, 768x512, très rapide

Wan2.1

24GB

40 Go

5 s, 480p-720p

Hunyuan Video

40 Go

80 Go

5 s, 720p

OpenSora

24GB

40 Go

Variable

Modèles audio

Modèle
VRAM minimale
Recommandé
Tâche

Whisper tiny

1 Go

2 Go

Transcription

Whisper base

1 Go

2 Go

Transcription

Whisper small

2 Go

4 Go

Transcription

Whisper medium

4 Go

6 Go

Transcription

Whisper large-v3

6 Go

10GB

Transcription

Bark

8 Go

12 Go

Synthèse vocale

Stable Audio

8 Go

12 Go

Génération de musique

Modèles de vision et vision-langage

Modèle
VRAM minimale
Recommandé
Tâche

Llama 3.2 Vision 11B

12 Go

16 Go

Compréhension d’images

Llama 3.2 Vision 90B

48GB

80 Go

Compréhension d’images

LLaVA 7B

8 Go

12 Go

QA visuelle

LLaVA 13B

16 Go

24GB

QA visuelle

Qwen2.5-VL 7B

16 Go

24 Go (RTX 4090)

OCR d’images/vidéos/documents

Qwen2.5-VL 72B

48GB

2x A100 80 Go

Capacité VL maximale

Outils de fine-tuning et d’entraînement

Outil / Méthode
VRAM minimale
GPU recommandé
Tâche

Unsloth QLoRA 7B

12 Go

RTX 3090 24 Go

QLoRA 2x plus rapide, faible VRAM

Unsloth QLoRA 13B

16 Go

RTX 4090 24 Go

Fine-tuning rapide

LoRA (standard)

12 Go

RTX 3090

Fine-tuning efficace en paramètres

Fine-tune complet 7B

40 Go

A100 40 Go

Entraînement de qualité maximale


Tableaux détaillés de compatibilité

LLM par GPU

GPU
Modèle max (Q4)
Modèle max (Q8)
Modèle max (FP16)

RTX 3060 12 Go

13B

7B

3B

RTX 3070 8 Go

7B

3B

1B

RTX 3080 10 Go

7B

7B

3B

RTX 3090 24 Go

30B

13B

7B

RTX 4070 Ti 12 Go

13B

7B

3B

RTX 4080 16 Go

14B

7B

7B

RTX 4090 24 Go

30B

13B

7B

RTX 5090 32 Go

70B

14B

13B

A100 40 Go

70B

30B

14B

A100 80 Go

70B

70B

30B

H100 80 Go

70B

70B

30B

Génération d’images par GPU

GPU
SD 1.5
SDXL
FLUX schnell
FLUX dev

RTX 3060 12 Go

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3070 8 Go

✅ 512

⚠️ 512

❌

❌

RTX 3080 10 Go

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3090 24 Go

✅ 768

✅ 1024

✅ 1024

⚠️ 768*

RTX 4070 Ti 12 Go

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 4080 16 Go

✅ 768

✅ 1024

✅ 768

⚠️ 512*

RTX 4090 24 Go

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

RTX 5090 32 Go

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1536

✅ 1536

A100 40 Go

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

A100 80 Go

✅ 2048

✅ 2048

✅ 1536

✅ 1536

*Avec déchargement CPU ou taille de lot réduite

Génération vidéo par GPU

GPU
SVD
AnimateDiff
Wan2.1
Hunyuan

RTX 3060 12 Go

❌

⚠️ court

❌

❌

RTX 3090 24 Go

✅ 2-4 s

✅

⚠️ 480p

❌

RTX 4090 24 Go

✅ 4 s

✅

✅ 480p

⚠️ court

RTX 5090 32 Go

✅ 6 s

✅

✅ 720p

✅ 5 s

A100 40 Go

✅ 4 s

✅

✅ 720p

✅ 5 s

A100 80 Go

✅ 8 s

✅

✅ 720p

✅ 10 s


Guide de quantification

Qu’est-ce que la quantification ?

La quantification réduit la précision du modèle pour tenir dans moins de VRAM :

Format
Bits
Réduction de la VRAM
Perte de qualité

FP32

32

Référence

Aucune

FP16

16

50%

Minime

BF16

16

50%

Minime

FP8

8

75%

Faible

Q8

8

75%

Faible

Q6_K

6

81%

Faible

Q5_K_M

5

84%

Modérée

Q4_K_M

4

87%

Modérée

Q3_K_M

3

91%

Notable

Q2_K

2

94%

Importante

Calculateur de VRAM

Formule : VRAM (Go) ≈ Paramètres (B) × Octets par paramètre

Taille du modèle
FP16
Q8
Q4

1B

2 Go

1 Go

0,5 Go

3B

6 Go

3 Go

1,5 Go

7B

14 Go

7 Go

3,5 Go

8B

16 Go

8 Go

4 Go

13B

26 Go

13 Go

6,5 Go

14B

28 Go

14 Go

7 Go

30B

60 Go

30 Go

15 Go

32B

64 Go

32 Go

16 Go

70B

140 Go

70 Go

35 Go

72B

144 Go

72 Go

36 Go

*Ajoutez environ 20 % pour le cache KV et les frais généraux

Quantification recommandée selon le cas d’usage

Cas d’utilisation
Recommandé
Pourquoi

Chat/Général

Q4_K_M

Bon équilibre entre vitesse et qualité

Codage

Q5_K_M+

Meilleure précision pour le code

Écriture créative

Q4_K_M

La vitesse compte davantage

Analyse

Q6_K+

Une précision plus élevée est nécessaire

Production

FP16/BF16

Qualité maximale


Longueur de contexte vs VRAM

Comment le contexte affecte la VRAM

Chaque modèle possède une fenêtre de contexte (nombre maximal de jetons). Un contexte plus long = plus de VRAM :

Modèle
Contexte par défaut
Contexte max
VRAM par 1K jetons

Llama 3 8B

8K

128K

~0,3 Go

Llama 3 70B

8K

128K

~0,5 Go

Qwen 2.5 7B

8K

128K

~0,25 Go

Mistral 7B

8K

32K

~0,25 Go

Mixtral 8x7B

32K

32K

~0,4 Go

Contexte par GPU (Llama 3 8B Q4)

GPU
Contexte confortable
Contexte maximal

RTX 3060 12 Go

16K

32K

RTX 3090 24 Go

64K

96K

RTX 4090 24 Go

64K

96K

RTX 5090 32 Go

96K

128K

A100 40 Go

96K

128K

A100 80 Go

128K

128K


Configurations multi-GPU

Parallélisme de tenseur

Répartir un seul modèle sur plusieurs GPU :

Configuration
VRAM totale
Modèle max (FP16)

2x RTX 3090

48GB

30B

2x RTX 4090

48GB

30B

2x RTX 5090

64 Go

32B

4x RTX 5090

128 Go

70B

2x A100 40 Go

80 Go

70B

4x A100 40 Go

160 Go

100B+

8x A100 80 Go

640 Go

DeepSeek-V3

vLLM multi-GPU


Guides de modèles spécifiques

Famille Llama 3.1

Variante
Paramètres
GPU min.
Configuration recommandée

Llama 3.2 1B

1B

N’importe quel 4 Go

RTX 3060

Llama 3.2 3B

3B

N’importe quel 6 Go

RTX 3060

Llama 3.1 8B

8B

RTX 3060

RTX 3090

Llama 3.1 70B

70B

A100 40 Go

2x A100 40 Go

Llama 3.1 405B

405B

8x A100 80 Go

8x H100

Famille Mistral/Mixtral

Variante
Paramètres
GPU min.
Configuration recommandée

Mistral 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Mixtral 8x7B

46.7B

RTX 3090

A100 40 Go

Mixtral 8x22B

141B

2x A100 80 Go

4x A100 80 Go

Famille Qwen 2.5

Variante
Paramètres
GPU min.
Configuration recommandée

Qwen 2.5 0.5B

0.5B

N’importe quel 2 Go

N’importe quel 4 Go

Qwen 2.5 1.5B

1.5B

N’importe quel 4 Go

RTX 3060

Qwen 2.5 3B

3B

N’importe quel 6 Go

RTX 3060

Qwen 2.5 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Qwen 2.5 14B

14B

RTX 3090

RTX 4090

Qwen 2.5 32B

32B

RTX 4090

A100 40 Go

Qwen 2.5 72B

72B

A100 40 Go

A100 80 Go

Modèles DeepSeek

Variante
Paramètres
GPU min.
Configuration recommandée

DeepSeek-Coder 6.7B

6.7B

RTX 3060

RTX 3090

DeepSeek-Coder 33B

33B

RTX 4090

A100 40 Go

DeepSeek-V2-Lite

15.7B

RTX 3090

A100 40 Go

DeepSeek-V3

671B

8x A100 80 Go

8x H100

DeepSeek-R1

671B

8x A100 80 Go

8x H100 (FP8)

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B

32B

RTX 5090 32 Go

2x A100 40 Go

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B

7B

RTX 3090 24 Go

RTX 4090


Dépannage

« Mémoire CUDA insuffisante »

  1. Réduire la quantification : Q8 → Q4

  2. Réduire la longueur du contexte : Réduire max_tokens

  3. Activer le déchargement CPU : --cpu-offload ou enable_model_cpu_offload()

  4. Utiliser un lot plus petit : batch_size=1

  5. Essayer un GPU différent : Besoin de plus de VRAM

« Modèle trop volumineux »

  1. Utiliser une version quantifiée : Modèles GGUF Q4

  2. Utilisez plusieurs GPU : Parallélisme tensoriel

  3. Décharger vers le CPU : Plus lent mais fonctionne

  4. Choisissez un modèle plus petit : 7B au lieu de 13B

"Génération lente"

  1. Améliorez le GPU : Plus de VRAM = moins de déchargement

  2. Utilisez une quantification plus rapide : Q4 est plus rapide que Q8

  3. Réduisez le contexte : Plus court = plus rapide

  4. Activez Flash Attention : --flash-attn

Étapes suivantes

Mis à jour

Ce contenu vous a-t-il été utile ?