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Rendu Blender

Rendu 3D Blender accéléré par GPU sur Clore.ai

Rendez des scènes et des animations 3D avec Blender sur les GPU de CLORE.AI.

Louer sur CLORE.AI

  1. Filtrez par type de GPU, VRAM et prix

  2. Choisissez À la demande (tarif fixe) ou Spot (prix d'enchère)

  3. Configurez votre commande :

    • Sélectionnez l'image Docker

    • Définissez les ports (TCP pour SSH, HTTP pour les interfaces web)

    • Ajoutez des variables d'environnement si nécessaire

    • Entrez la commande de démarrage

  4. Sélectionnez le paiement : CLORE, BTC, ou USDT/USDC

  5. Créez la commande et attendez le déploiement

Accédez à votre serveur

  • Trouvez les détails de connexion dans Mes commandes

  • Interfaces web : utilisez l'URL du port HTTP

  • SSH : ssh -p <port> root@<proxy-address>

Pourquoi louer des GPU pour Blender ?

  • Rendez des scènes complexes 10 à 50 fois plus vite qu'avec le CPU

  • Plusieurs GPU pour un rendu encore plus rapide

  • Pas besoin d'investir dans du matériel coûteux

  • Payez uniquement le temps de rendu

Exigences

Complexité de la scène
GPU recommandé
VRAM

Simple

RTX 3070

8 Go

Moyen

RTX 3090

24GB

Complexe

RTX 4090

24GB

Production

A100

40-80 Go

Déploiement rapide

Image Docker :

Ou rendu sans interface graphique :

Ports :

Configuration du rendu sans interface graphique

Image :

Commande :

Accéder à votre service

Après le déploiement, trouvez votre http_pub URL dans Mes commandes:

  1. Accédez à Mes commandes la page

  2. Cliquez sur votre commande

  3. Trouvez le http_pub URL (par ex., abc123.clorecloud.net)

Utilisez https://YOUR_HTTP_PUB_URL au lieu de localhost dans les exemples ci-dessous.

Téléversez votre projet

Via SCP

Via rsync (grands projets)

Commandes de rendu

Image unique

Animation (plage d'images)

Images spécifiques

Options de rendu

Résolution

Utiliser un script Python

render_setup.py:

Rendu multi-GPU

Pour les serveurs avec plusieurs GPU :

Rendu en ferme (plusieurs serveurs)

Louez plusieurs serveurs et répartissez les images :

Serveur 1 :

Serveur 2 :

Serveur 3 :

Puis combinez les rendus localement.

Rendu Eevee (plus rapide)

Pour une qualité en temps réel :

Prise en charge d'OptiX (GPU RTX)

Pour le ray tracing RTX :

Script de rendu automatisé

render.sh:

Utilisation :

Surveillance de la progression du rendu

Surveiller le dossier de sortie

Sortie de Blender

Blender affiche la progression des images sur stdout :

Télécharger les images rendues

Encodage vidéo

Après le rendu des images, encodez-les en vidéo :

Conseils de performance

Optimiser pour la vitesse

Optimisation de la mémoire

Estimations du temps de rendu

Scène
GPU
Résolution
Échantillons
Temps/image

Simple

RTX 3090

1080p

128

~30s

Moyen

RTX 3090

1080p

256

~2 min

Complexe

RTX 4090

4K

512

~10 min

Production

A100

4K

1024

~20 min

Calcul du coût

Exemple : animation de 250 images

Dépannage

"Périphérique CUDA introuvable"

  • Réduire la résolution des textures

  • Utiliser une taille de tuile plus petite

  • Activer les « données persistantes »

  • Utiliser des shaders plus simples

Rendu lent

  • Vérifier que le GPU est utilisé (nvidia-smi)

  • Optimiser la géométrie de la scène

  • Utiliser le débruitage avec moins d'échantillons

Étapes suivantes

Mis à jour

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