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Rendu Blender

Rendu 3D Blender accéléré par GPU sur Clore.ai

Rendre des scènes 3D et des animations avec Blender sur les GPU de CLORE.AI.

Location sur CLORE.AI

  1. Filtrer par type de GPU, VRAM et prix

  2. Choisir À la demande (tarif fixe) ou Spot (prix d'enchère)

  3. Configurez votre commande :

    • Sélectionnez l'image Docker

    • Définissez les ports (TCP pour SSH, HTTP pour les interfaces web)

    • Ajoutez des variables d'environnement si nécessaire

    • Entrez la commande de démarrage

  4. Sélectionnez le paiement : CLORE, BTC, ou USDT/USDC

  5. Créez la commande et attendez le déploiement

Accédez à votre serveur

  • Trouvez les détails de connexion dans Mes commandes

  • Interfaces Web : utilisez l'URL du port HTTP

  • SSH : ssh -p <port> root@<adresse-proxy>

Pourquoi louer des GPU pour Blender ?

  • Rendez des scènes complexes 10 à 50x plus rapidement que le CPU

  • Plusieurs GPU pour un rendu encore plus rapide

  • Pas besoin d'investir dans du matériel coûteux

  • Ne payez que le temps de rendu

Exigences

Complexité de la scène
GPU recommandé
VRAM

Simple

RTX 3070

8 Go

Moyen

RTX 3090

24 Go

Complexe

RTX 4090

24 Go

Production

A100

40-80 Go

Déploiement rapide

Image Docker :

Ou rendu en mode headless :

Ports :

Configuration du rendu headless

Image :

Commande :

Accéder à votre service

Après le déploiement, trouvez votre http_pub URL dans Mes commandes:

  1. Aller à la Mes commandes page

  2. Cliquez sur votre commande

  3. Trouvez l' http_pub URL (par ex., abc123.clorecloud.net)

Utilisez https://VOTRE_HTTP_PUB_URL au lieu de localhost dans les exemples ci-dessous.

Téléversez votre projet

Via SCP

Via rsync (projets volumineux)

Commandes de rendu

Image unique

Animation (plage d'images)

Images spécifiques

Options de rendu

Résolution

Utiliser un script Python

render_setup.py :

Rendu multi-GPU

Pour les serveurs avec plusieurs GPU :

Style ferme de rendu (plusieurs serveurs)

Louez plusieurs serveurs et répartissez les images :

Serveur 1 :

Serveur 2 :

Serveur 3 :

Puis combinez les rendus localement.

Rendu Eevee (plus rapide)

Pour une qualité temps réel :

Prise en charge OptiX (GPU RTX)

Pour le traçage de rayons sur RTX :

Script de rendu automatisé

render.sh :

Utilisation :

Surveillance de la progression du rendu

Surveiller le dossier de sortie

Sortie Blender

Blender affiche la progression des images sur stdout :

Télécharger les images rendues

Encodage vidéo

Après le rendu des images, encodez en vidéo :

Conseils de performance

Optimiser pour la vitesse

Optimisation de la mémoire

Estimations du temps de rendu

Scène
GPU
Résolution
Échantillons
Temps/image

Simple

RTX 3090

1080p

128

~30s

Moyen

RTX 3090

1080p

256

~2min

Complexe

RTX 4090

4K

512

~10min

Production

A100

4K

1024

~20min

Calcul du coût

Exemple : animation de 250 images

Dépannage

"Périphérique CUDA introuvable"

  • Réduire la résolution des textures

  • Utiliser une taille de tuile plus petite

  • Activer "persistent data"

  • Utiliser des shaders plus simples

Rendu lent

  • Vérifier que le GPU est utilisé (nvidia-smi)

  • Optimiser la géométrie de la scène

  • Utiliser le débruitage avec moins d'échantillons

Prochaines étapes

Mis à jour

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