Rendu Blender
Rendu 3D Blender accéléré par GPU sur Clore.ai
Rendez des scènes et des animations 3D avec Blender sur les GPU de CLORE.AI.
Tous les exemples peuvent être exécutés sur des serveurs GPU loués via la place de marché CLORE.AI.
Louer sur CLORE.AI
Visitez la place de marché CLORE.AI
Filtrez par type de GPU, VRAM et prix
Choisissez À la demande (tarif fixe) ou Spot (prix d'enchère)
Configurez votre commande :
Sélectionnez l'image Docker
Définissez les ports (TCP pour SSH, HTTP pour les interfaces web)
Ajoutez des variables d'environnement si nécessaire
Entrez la commande de démarrage
Sélectionnez le paiement : CLORE, BTC, ou USDT/USDC
Créez la commande et attendez le déploiement
Accédez à votre serveur
Trouvez les détails de connexion dans Mes commandes
Interfaces web : utilisez l'URL du port HTTP
SSH :
ssh -p <port> root@<proxy-address>
Pourquoi louer des GPU pour Blender ?
Rendez des scènes complexes 10 à 50 fois plus vite qu'avec le CPU
Plusieurs GPU pour un rendu encore plus rapide
Pas besoin d'investir dans du matériel coûteux
Payez uniquement le temps de rendu
Exigences
Simple
RTX 3070
8 Go
Moyen
RTX 3090
24GB
Complexe
RTX 4090
24GB
Production
A100
40-80 Go
Déploiement rapide
Image Docker :
Ou rendu sans interface graphique :
Ports :
Configuration du rendu sans interface graphique
Image :
Commande :
Accéder à votre service
Après le déploiement, trouvez votre http_pub URL dans Mes commandes:
Accédez à Mes commandes la page
Cliquez sur votre commande
Trouvez le
http_pubURL (par ex.,abc123.clorecloud.net)
Utilisez https://YOUR_HTTP_PUB_URL au lieu de localhost dans les exemples ci-dessous.
Téléversez votre projet
Via SCP
Via rsync (grands projets)
Commandes de rendu
Image unique
Animation (plage d'images)
Images spécifiques
Options de rendu
Résolution
Utiliser un script Python
render_setup.py:
Rendu multi-GPU
Pour les serveurs avec plusieurs GPU :
Rendu en ferme (plusieurs serveurs)
Louez plusieurs serveurs et répartissez les images :
Serveur 1 :
Serveur 2 :
Serveur 3 :
Puis combinez les rendus localement.
Rendu Eevee (plus rapide)
Pour une qualité en temps réel :
Prise en charge d'OptiX (GPU RTX)
Pour le ray tracing RTX :
Script de rendu automatisé
render.sh:
Utilisation :
Surveillance de la progression du rendu
Surveiller le dossier de sortie
Sortie de Blender
Blender affiche la progression des images sur stdout :
Télécharger les images rendues
Encodage vidéo
Après le rendu des images, encodez-les en vidéo :
Conseils de performance
Optimiser pour la vitesse
Optimisation de la mémoire
Estimations du temps de rendu
Simple
RTX 3090
1080p
128
~30s
Moyen
RTX 3090
1080p
256
~2 min
Complexe
RTX 4090
4K
512
~10 min
Production
A100
4K
1024
~20 min
Calcul du coût
Exemple : animation de 250 images
Dépannage
"Périphérique CUDA introuvable"
Mémoire insuffisante
Réduire la résolution des textures
Utiliser une taille de tuile plus petite
Activer les « données persistantes »
Utiliser des shaders plus simples
Rendu lent
Vérifier que le GPU est utilisé (nvidia-smi)
Optimiser la géométrie de la scène
Utiliser le débruitage avec moins d'échantillons
Étapes suivantes
Exécuter Jupyter pour le post-traitement
Mis à jour
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