Projection gaussienne 3D
Qu'est-ce que la projection gaussienne 3D ?
Prérequis
Exigence
Minimum
Recommandé
Étape 1 — Louez un GPU sur Clore.ai
Étape 2 — Dockerfile
Construire et pousser
Étape 3 — Connectez-vous via SSH
Étape 4 — Préparez votre jeu de données
Option A : Utiliser le jeu de données Tandt (Tanks and Temples)
Option B : Traiter vos propres photos
Option C : Traiter depuis une vidéo
Étape 5 — Entraîner une projection gaussienne
Entraînement standard
Entraînement sur le jeu de données Tandt
Entraînement rapide (aperçu rapide)
Progression de l'entraînement
Étape 6 — Rendre et visualiser
Rendu depuis le modèle entraîné
Créer une vidéo de survol (flythrough)
Évaluer les métriques
Étape 7 — Visionneuse web interactive
Utilisation de nerfview/viser
Alternative : Utiliser SuperSplat (visionneuse dans le navigateur)
Options avancées
Contrôler le nombre de gaussiennes
Fond blanc (pour les objets)
Scènes à grande échelle
Alternative : Projection gaussienne avec gsplat
Dépannage
Échec de la compilation de l'extension CUDA
COLMAP n'arrive pas à reconstruire
Manque de mémoire pendant l'entraînement
Artefacts flottants dans la scène
Recommandations GPU Clore.ai
GPU
VRAM
Prix Clore.ai
Entraînement 30K itérations
Gaussiennes max
Ressources utiles
Mis à jour
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