Hunyuan3D 2.1
Générez des maillages 3D à partir de texte ou d'images avec Tencent Hunyuan3D 2.1 sur Clore.ai
Hunyuan3D 2.1 de Tencent est un modèle de génération 3D en deux étapes : il prédit d’abord la géométrie (la forme), puis synthétise des textures PBR. Il accepte à la fois des prompts textuels et des images de référence en entrée, et produit des maillages prêts pour la production au format GLB, OBJ ou PLY. Avec plus de 3 millions de téléchargements sur HuggingFace, c’est l’un des modèles de génération 3D open source les plus largement adoptés.
Tous les exemples s’exécutent sur des serveurs GPU loués via la place de marché CLORE.AI.
Caractéristiques clés
Texte vers 3D et image vers 3D — les deux modes d’entrée dans un seul modèle
Pipeline en deux étapes — génération de la forme suivie de la synthèse de textures PBR
Sortie haute fidélité — géométrie détaillée avec cartes d’albédo, de normal et de rugosité
Plusieurs formats d’export — GLB, OBJ, PLY
Interface web Gradio — interaction via le navigateur, aucun codage requis
16–24 Go de VRAM — fonctionne sur RTX 3090 et RTX 4090
3M+ téléchargements sur HuggingFace — communauté active et mises à jour continues
Exigences
GPU
RTX 3090 24 Go
RTX 4090 24 Go
VRAM
16 Go
24 Go
RAM
16 Go
32 Go
Disque
50 Go
100 Go
CUDA
12.8+
12.8+
Python
3.10
3.11
Tarification Clore.ai : RTX 4090 ≈ 0,14–0,42 $/h · RTX 3090 ≈ 0,07–0,21 $/h
Démarrage rapide
1. Cloner et installer
2. Lancer l'interface web Gradio
L'interface fournit :
Champ de saisie de texte pour la génération texte vers 3D
Téléversement d'image pour la génération image vers 3D
Curseurs pour les étapes d'inférence, l'échelle de guidage et la graine
Aperçu du modèle 3D avec commandes d'orbite
Boutons de téléchargement pour GLB/OBJ/PLY
3. Générer via l'API Python
4. Ajouter les textures (étape 2)
Exemples d'utilisation
Génération image vers 3D
Traitement par lots
Exporter dans plusieurs formats
Référence de performance
RTX 4090
~20 s
~15 s
~35 s
RTX 3090
~30 s
~25 s
~55 s
A100 40 Go
~18 s
~12 s
~30 s
Conseils
Supprimer les arrière-plans des images avant l'image vers 3D — utilisez
rembgpour une segmentation propreLes prompts textuels bénéficient de la précision — « une épée médiévale low-poly avec poignée enveloppée de cuir » donne de meilleurs résultats que « épée »
Réduisez
num_inference_stepsà 15–20 pour des aperçus plus rapides pendant l'itérationAugmentez
guidance_scale(8–12) pour une meilleure fidélité au prompt, au prix de la diversitéGLB est le meilleur format d'export — il regroupe la géométrie, les textures et les matériaux dans un seul fichier
Utilisez
--sharelors du lancement de Gradio sur Clore.ai pour l'accès distant via navigateurLes poids du modèle font ~15 Go — assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace disque avant le premier lancement
Pour les assets de jeu, générez en haute qualité puis décimez dans Blender pour les niveaux de LOD
Dépannage
Mémoire CUDA insuffisante
Utilisez une RTX 3090+ (24 Go). Réduisez la taille du lot ou les étapes d'inférence
Le téléchargement du modèle se bloque
Vérifiez l'espace disque. Utilisez huggingface-cli download tencent/Hunyuan3D-2 manuellement
Interface Gradio inaccessible
Passez --share l'indicateur, ou transférez le port 7860 depuis le tableau de bord Clore.ai
Qualité de géométrie médiocre
Augmentez num_inference_steps à 40+, essayez différentes graines
Artefacts de texture
Assurez-vous que le maillage de forme est propre avant l'étape de texture
Erreurs d'importation lors d'une nouvelle installation
Exécutez pip install -r requirements.txt à nouveau — certaines dépendances se compilent à partir du code स्रोत
Génération lente au premier lancement
Normal — la compilation du modèle et le chargement des poids sont mis en cache après la première inférence
Ressources
Mis à jour
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