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Hunyuan3D 2.1

Générez des maillages 3D à partir de texte ou d'images avec Tencent Hunyuan3D 2.1 sur Clore.ai

Hunyuan3D 2.1 de Tencent est un modèle de génération 3D en deux étapes : il prédit d’abord la géométrie (la forme), puis synthétise des textures PBR. Il accepte à la fois des prompts textuels et des images de référence en entrée, et produit des maillages prêts pour la production au format GLB, OBJ ou PLY. Avec plus de 3 millions de téléchargements sur HuggingFace, c’est l’un des modèles de génération 3D open source les plus largement adoptés.

Caractéristiques clés

  • Texte vers 3D et image vers 3D — les deux modes d’entrée dans un seul modèle

  • Pipeline en deux étapes — génération de la forme suivie de la synthèse de textures PBR

  • Sortie haute fidélité — géométrie détaillée avec cartes d’albédo, de normal et de rugosité

  • Plusieurs formats d’export — GLB, OBJ, PLY

  • Interface web Gradio — interaction via le navigateur, aucun codage requis

  • 16–24 Go de VRAM — fonctionne sur RTX 3090 et RTX 4090

  • 3M+ téléchargements sur HuggingFace — communauté active et mises à jour continues

Exigences

Composant
Minimum
Recommandé

GPU

RTX 3090 24 Go

RTX 4090 24 Go

VRAM

16 Go

24 Go

RAM

16 Go

32 Go

Disque

50 Go

100 Go

CUDA

12.8+

12.8+

Python

3.10

3.11

Tarification Clore.ai : RTX 4090 ≈ 0,14–0,42 $/h · RTX 3090 ≈ 0,07–0,21 $/h

Démarrage rapide

1. Cloner et installer

2. Lancer l'interface web Gradio

L'interface fournit :

  • Champ de saisie de texte pour la génération texte vers 3D

  • Téléversement d'image pour la génération image vers 3D

  • Curseurs pour les étapes d'inférence, l'échelle de guidage et la graine

  • Aperçu du modèle 3D avec commandes d'orbite

  • Boutons de téléchargement pour GLB/OBJ/PLY

3. Générer via l'API Python

4. Ajouter les textures (étape 2)

Exemples d'utilisation

Génération image vers 3D

Traitement par lots

Exporter dans plusieurs formats

Référence de performance

GPU
Forme (30 étapes)
Texture (20 étapes)
Total

RTX 4090

~20 s

~15 s

~35 s

RTX 3090

~30 s

~25 s

~55 s

A100 40 Go

~18 s

~12 s

~30 s

Conseils

  • Supprimer les arrière-plans des images avant l'image vers 3D — utilisez rembg pour une segmentation propre

  • Les prompts textuels bénéficient de la précision — « une épée médiévale low-poly avec poignée enveloppée de cuir » donne de meilleurs résultats que « épée »

  • Réduisez num_inference_steps à 15–20 pour des aperçus plus rapides pendant l'itération

  • Augmentez guidance_scale (8–12) pour une meilleure fidélité au prompt, au prix de la diversité

  • GLB est le meilleur format d'export — il regroupe la géométrie, les textures et les matériaux dans un seul fichier

  • Utilisez --share lors du lancement de Gradio sur Clore.ai pour l'accès distant via navigateur

  • Les poids du modèle font ~15 Go — assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace disque avant le premier lancement

  • Pour les assets de jeu, générez en haute qualité puis décimez dans Blender pour les niveaux de LOD

Dépannage

Problème
Solution

Mémoire CUDA insuffisante

Utilisez une RTX 3090+ (24 Go). Réduisez la taille du lot ou les étapes d'inférence

Le téléchargement du modèle se bloque

Vérifiez l'espace disque. Utilisez huggingface-cli download tencent/Hunyuan3D-2 manuellement

Interface Gradio inaccessible

Passez --share l'indicateur, ou transférez le port 7860 depuis le tableau de bord Clore.ai

Qualité de géométrie médiocre

Augmentez num_inference_steps à 40+, essayez différentes graines

Artefacts de texture

Assurez-vous que le maillage de forme est propre avant l'étape de texture

Erreurs d'importation lors d'une nouvelle installation

Exécutez pip install -r requirements.txt à nouveau — certaines dépendances se compilent à partir du code स्रोत

Génération lente au premier lancement

Normal — la compilation du modèle et le chargement des poids sont mis en cache après la première inférence

Ressources

Mis à jour

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