For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Génération 3D TRELLIS

Convertissez des images en maillages 3D et en splats gaussiens avec Microsoft TRELLIS sur Clore.ai

TRELLIS de Microsoft Research convertit une seule image RVB en un maillage 3D de haute qualité, un splat gaussien ou un champ de radiance en environ 30 secondes sur une RTX 3090. Publié sous licence MIT, il est entièrement gratuit pour un usage commercial.

Caractéristiques clés

  • Une seule image → 3D — aucune capture multi-vue, aucun prompt textuel requis

  • Plusieurs formats de sortie — maillage GLB, splat gaussien (.ply), champ de radiance

  • ~30 secondes par asset sur RTX 3090/4090

  • licence MIT — gratuit pour un usage commercial

  • Interface web Gradio incluse pour une interaction via navigateur

  • API Python pour l'intégration dans des pipelines et le traitement par lots

  • Sans apprentissage préalable — fonctionne sur n'importe quelles images sans ajustement fin

Exigences

Composant
Minimum
Recommandé

GPU

RTX 3090 24 Go

RTX 4090 24 Go

VRAM

24 Go

24 Go

RAM

32 Go

64 Go

Disque

30 Go

60 Go

CUDA

12.8+

12.8+

Python

3.10

3.10

Tarification Clore.ai : RTX 4090 ≈ 0,14–0,42 $/h · RTX 3090 ≈ 0,07–0,21 $/h

TRELLIS nécessite 24 Go de VRAM. Une RTX 3090 est le GPU minimum viable.

Démarrage rapide

1. Configurer l'environnement

TRELLIS utilise des versions spécifiques des dépendances — un environnement conda est fortement recommandé :

2. Lancer l'interface web Gradio

Cela lance une interface Gradio sur http://0.0.0.0:7860. Avec --share vous obtenez une URL publique accessible depuis n'importe quel navigateur, utile lors de l'exécution sur un serveur Clore.ai sans interface graphique.

Téléchargez une image, ajustez les paramètres de génération et téléchargez l'asset 3D résultant.

3. Utiliser l'API Python

4. Exporter vers différents formats

Exemples d'utilisation

Traitement par lots de plusieurs images

Ajuster la qualité de génération

Extraire le splat gaussien pour les visionneuses 3D

Référence de performance

GPU
Étapes (12/12)
Temps
Remarques

RTX 4090

12 / 12

~25 s

Meilleur rapport prix/performance

RTX 3090

12 / 12

~35 s

Minimum pour TRELLIS

A100 40 Go

12 / 12

~20 s

Option datacenter

Conseils

  • Utilisez des PNG avec des arrière-plans propres — supprimez l'arrière-plan avec rembg avant de l'envoyer à TRELLIS pour une qualité de maillage optimale

  • simplify=0.95 dans l'export GLB réduit le nombre de polygones de 95 % tout en préservant la qualité visuelle — essentiel pour une utilisation web/jeu

  • Définir --share lors de l'exécution de l'interface Gradio sur Clore.ai pour obtenir une URL publique

  • Cohérence de la graine — fixez la graine pour des sorties reproductibles d'une exécution à l'autre

  • Résolution de la texture — utilisez texture_size=2048 pour des textures de qualité impression, 1024 pour les applications en temps réel

  • Le premier lancement télécharge ~5 Go de poids du modèle — assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace disque

  • Les splats gaussiens sont idéaux pour le rendu en temps réel ; les maillages GLB conviennent mieux aux moteurs de jeu et à l'impression 3D

Dépannage

Problème
Solution

Mémoire CUDA insuffisante

TRELLIS a besoin de 24 Go de VRAM — utilisez une RTX 3090/4090 ou une A100

kaolin installation échoue

Faites correspondre exactement la version de kaolin à votre version de PyTorch + CUDA

spconv erreur d'importation

Installez la version CUDA correcte : pip install spconv-cu121

Interface Gradio inaccessible

Utilisez --share pour un tunnel public, ou exposez le port 7860 sur Clore.ai

Qualité de maillage médiocre

Assurez-vous que l'image d'entrée ait un fond propre/supprimé

Première génération lente

Les poids du modèle sont téléchargés au premier lancement — les exécutions suivantes sont rapides

L'exportation GLB échoue

Assurez-vous trimesh et pygltflib sont installés

Ressources

Mis à jour

Ce contenu vous a-t-il été utile ?