ब्लेंडर रेंडरिंग

Clore.ai पर GPU-त्वरित Blender 3D रेंडरिंग

Blender का उपयोग करके CLORE.AI GPUs पर 3D दृश्यों और एनीमेशन को रेंडर करें।

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CLORE.AI पर किराये पर लेना

  1. GPU प्रकार, VRAM, और मूल्य के अनुसार फ़िल्टर करें

  2. चुनें ऑन-डिमांड (निश्चित दर) या स्पॉट (बिड प्राइस)

  3. अपना ऑर्डर कॉन्फ़िगर करें:

    • Docker इमेज चुनें

    • पोर्ट सेट करें (SSH के लिए TCP, वेब UI के लिए HTTP)

    • यदि आवश्यक हो तो एनवायरनमेंट वेरिएबल जोड़ें

    • स्टार्टअप कमांड दर्ज करें

  4. भुगतान चुनें: CLORE, BTC, या USDT/USDC

  5. ऑर्डर बनाएं और डिप्लॉयमेंट का इंतज़ार करें

अपने सर्वर तक पहुँचें

  • कनेक्शन विवरण में खोजें मेरे ऑर्डर

  • वेब इंटरफेस: HTTP पोर्ट URL का उपयोग करें

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

Blender के लिए GPU किराए पर क्यों लें?

  • CPU की तुलना में जटिल दृश्यों को 10-50x तेज़ रेंडर करें

  • और भी तेज़ रेंडरिंग के लिए कई GPUs

  • महंगे हार्डवेयर में निवेश करने की आवश्यकता नहीं

  • केवल रेंडर समय के लिए भुगतान करें

आवश्यकताएँ

दृश्य जटिलता
अनुशंसित GPU
VRAM

सरल

RTX 3070

8GB

मध्यम

RTX 3090

24GB

जटिल

RTX 4090

24GB

प्रोडक्शन

A100

40-80GB

त्वरित तैनाती

Docker इमेज:

या हेडलेस रेंडरिंग:

पोर्ट:

हेडलेस रेंडरिंग सेटअप

इमेज:

कमांड:

अपनी सेवा तक पहुँचना

डिप्लॉयमेंट के बाद, अपना खोजें http_pub URL में मेरे ऑर्डर:

  1. जाएँ मेरे ऑर्डर पृष्ठ

  2. अपने ऑर्डर पर क्लिक करें

  3. खोजें http_pub URL (उदा., abc123.clorecloud.net)

उपयोग करें https://YOUR_HTTP_PUB_URL की बजाय localhost नीचे दिए उदाहरणों में।

अपना प्रोजेक्ट अपलोड करें

SCP के माध्यम से

rsync के माध्यम से (बड़े प्रोजेक्ट्स)

रेंडर कमांड्स

सिंगल फ्रेम

एनीमेशन (फ्रेम रेंज)

विशिष्ट फ्रेम्स

रेंडर विकल्प

रिज़ॉल्यूशन

Python स्क्रिप्ट का उपयोग करें

render_setup.py:

मल्टी-GPU रेंडरिंग

कई GPUs वाले सर्वरों के लिए:

रेंडर फार्म शैली (कई सर्वर)

कई सर्वर किराये पर लें और फ्रेम्स विभाजित करें:

सर्वर 1:

सर्वर 2:

सर्वर 3:

फिर लोकली रेंडर्स को संयोजित करें।

Eevee रेंडरिंग (तेज़)

रीयल-टाइम क्वालिटी के लिए:

OptiX सपोर्ट (RTX GPUs)

RTX रे ट्रेसिंग के लिए:

ऑटोमेटेड रेंडर स्क्रिप्ट

render.sh:

उपयोग:

रेंडर प्रगति की निगरानी

आउटपुट फ़ोल्डर देखें

Blender आउटपुट

Blender stdout में फ्रेम प्रगति प्रिंट करता है:

रेंडर किए गए फ्रेम डाउनलोड करें

वीडियो एन्कोडिंग

फ्रेम रेंडर करने के बाद, वीडियो के लिए एन्कोड करें:

प्रदर्शन टिप्स

स्पीड के लिए ऑप्टिमाइज़ करें

मेमोरी अनुकूलन

रेंडर समय अनुमान

दृश्य
GPU
रिज़ॉल्यूशन
सैंपल्स
समय/फ्रेम

सरल

RTX 3090

1080p

128

~30s

मध्यम

RTX 3090

1080p

256

~2min

जटिल

RTX 4090

4K

512

~10min

प्रोडक्शन

A100

4K

1024

~20min

लागत गणना

उदाहरण: 250 फ्रेम एनीमेशन

समस्याओं का निवारण

"CUDA device not found"

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  • टेक्सचर रेज़ॉल्यूशन कम करें

  • छोटा टाइल साइज उपयोग करें

  • “persistent data” सक्षम करें

  • सरल शेडर्स का उपयोग करें

धीमी रेंडरिंग

  • जाँच करें कि GPU उपयोग हो रहा है (nvidia-smi)

  • सीन ज्योमेट्री को अनुकूलित करें

  • कम सैंपल्स के साथ डीनोइज़िंग का उपयोग करें

अगले कदम

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