For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Совместимость моделей

Матрица совместимости AI-моделей и GPU для Clore.ai

Полное руководство о том, какие модели ИИ работают на каких GPU на CLORE.AI.

Краткая справка

Языковые модели (LLM)

Модель
Параметры
Мин. VRAM
Рекомендуется
Квантование

Llama 3.2

1B

2 ГБ

4 ГБ

Q4, Q8, FP16

Llama 3.2

3B

4 ГБ

6 ГБ

Q4, Q8, FP16

Llama 3.1/3

8B

6 ГБ

12GB

Q4, Q8, FP16

Mistral

7B

6 ГБ

12GB

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

7B

6 ГБ

12GB

Q4, Q8, FP16

Qwen 2.5

14B

12GB

16GB

Q4, Q8

Qwen 2.5

32B

20 ГБ

24 ГБ

Q4, Q8

Llama 3.1

70B

40 ГБ

48 ГБ

Q4, Q8

Qwen 2.5

72B

48 ГБ

80 ГБ

Q4, Q8

Mixtral

8x7B

24 ГБ

48 ГБ

Q4

DeepSeek-V3

671B

320 ГБ+

640GB

FP8

DeepSeek-R1

671B

320 ГБ+

8x H100

FP8, модель рассуждений

DeepSeek-R1-Distill

32B

20 ГБ

2x A100 / RTX 5090

Q4/Q8

Модели генерации изображений

Модель
Мин. VRAM
Рекомендуется
Примечания

SD 1.5

4 ГБ

8 ГБ

Нативное 512x512

SD 2.1

6 ГБ

8 ГБ

Нативное 768x768

SDXL

8 ГБ

12GB

Нативное 1024x1024

SDXL Turbo

8 ГБ

12GB

1-4 шага

SD3.5 Large (8B)

16GB

24 ГБ

1024x1024, продвинутое качество

FLUX.1 schnell

12GB

16GB

4 шага, быстро

FLUX.1 dev

16GB

24 ГБ

20-50 шагов

TRELLIS

16GB

24 ГБ (RTX 4090)

3D-генерация из изображений

Модели генерации видео

Модель
Мин. VRAM
Рекомендуется
Вывод

Stable Video Diffusion

16GB

24 ГБ

4 сек, 576x1024

AnimateDiff

12GB

16GB

2-4 сек

LTX-Video

16GB

24 ГБ (RTX 4090/3090)

5 сек, 768x512, очень быстро

Wan2.1

24 ГБ

40 ГБ

5 сек, 480p-720p

Hunyuan Video

40 ГБ

80 ГБ

5 сек, 720p

OpenSora

24 ГБ

40 ГБ

Переменная

Аудиомодели

Модель
Мин. VRAM
Рекомендуется
Задача

Whisper tiny

1 ГБ

2 ГБ

Расшифровка

Whisper base

1 ГБ

2 ГБ

Расшифровка

Whisper small

2 ГБ

4 ГБ

Расшифровка

Whisper medium

4 ГБ

6 ГБ

Расшифровка

Whisper large-v3

6 ГБ

10 ГБ

Расшифровка

Bark

8 ГБ

12GB

Синтез речи

Stable Audio

8 ГБ

12GB

Генерация музыки

Зрительные и зрительно-языковые модели

Модель
Мин. VRAM
Рекомендуется
Задача

Llama 3.2 Vision 11B

12GB

16GB

Понимание изображений

Llama 3.2 Vision 90B

48 ГБ

80 ГБ

Понимание изображений

LLaVA 7B

8 ГБ

12GB

Визуальные ответы на вопросы

LLaVA 13B

16GB

24 ГБ

Визуальные ответы на вопросы

Qwen2.5-VL 7B

16GB

24 ГБ (RTX 4090)

OCR изображений/видео/документов

Qwen2.5-VL 72B

48 ГБ

2x A100 80GB

Максимальные возможности VL

Инструменты дообучения и обучения

Инструмент / метод
Мин. VRAM
Рекомендуемый GPU
Задача

Unsloth QLoRA 7B

12GB

RTX 3090 24GB

QLoRA в 2 раза быстрее, низкое потребление VRAM

Unsloth QLoRA 13B

16GB

RTX 4090 24GB

Быстрое дообучение

LoRA (стандартная)

12GB

RTX 3090

Эффективная по параметрам донастройка

Полное дообучение 7B

40 ГБ

A100 40 ГБ

Обучение с максимальным качеством


Подробные таблицы совместимости

LLM по GPU

GPU
Макс. модель (Q4)
Макс. модель (Q8)
Макс. модель (FP16)

RTX 3060 12GB

13B

7B

3B

RTX 3070 8GB

7B

3B

1B

RTX 3080 10GB

7B

7B

3B

RTX 3090 24GB

30B

13B

7B

RTX 4070 Ti 12GB

13B

7B

3B

RTX 4080 16GB

14B

7B

7B

RTX 4090 24GB

30B

13B

7B

RTX 5090 32GB

70B

14B

13B

A100 40 ГБ

70B

30B

14B

A100 80 ГБ

70B

70B

30B

H100 80GB

70B

70B

30B

Генерация изображений по GPU

GPU
SD 1.5
SDXL
FLUX schnell
FLUX dev

RTX 3060 12GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3070 8GB

✅ 512

⚠️ 512

❌

❌

RTX 3080 10GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 3090 24GB

✅ 768

✅ 1024

✅ 1024

⚠️ 768*

RTX 4070 Ti 12GB

✅ 512

✅ 768

⚠️ 512*

❌

RTX 4080 16GB

✅ 768

✅ 1024

✅ 768

⚠️ 512*

RTX 4090 24GB

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

RTX 5090 32GB

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1536

✅ 1536

A100 40 ГБ

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

✅ 1024

A100 80 ГБ

✅ 2048

✅ 2048

✅ 1536

✅ 1536

*С выгрузкой на CPU или уменьшенным размером батча

Генерация видео по GPU

GPU
SVD
AnimateDiff
Wan2.1
Hunyuan

RTX 3060 12GB

❌

⚠️ коротко

❌

❌

RTX 3090 24GB

✅ 2-4с

✅

⚠️ 480p

❌

RTX 4090 24GB

✅ 4с

✅

✅ 480p

⚠️ коротко

RTX 5090 32GB

✅ 6с

✅

✅ 720p

✅ 5с

A100 40 ГБ

✅ 4с

✅

✅ 720p

✅ 5с

A100 80 ГБ

✅ 8с

✅

✅ 720p

✅ 10с


Руководство по квантованию

Что такое квантование?

Квантование снижает точность модели, чтобы она помещалась в меньший объём VRAM:

Формат
Биты
Снижение VRAM
Потеря качества

FP32

32

Базовый уровень

Нет

FP16

16

50%

Минимальная

BF16

16

50%

Минимальная

FP8

8

75%

Небольшая

Q8

8

75%

Небольшая

Q6_K

6

81%

Небольшая

Q5_K_M

5

84%

Умеренная

Q4_K_M

4

87%

Умеренная

Q3_K_M

3

91%

Заметная

Q2_K

2

94%

Существенная

Калькулятор VRAM

Формула: VRAM (ГБ) ≈ Параметры (B) × Байт на параметр

Размер модели
FP16
Q8
Q4

1B

2 ГБ

1 ГБ

0,5 ГБ

3B

6 ГБ

3 ГБ

1,5 ГБ

7B

14 ГБ

7 ГБ

3,5 ГБ

8B

16 ГБ

8 ГБ

4 ГБ

13B

26 ГБ

13 ГБ

6,5 ГБ

14B

28 ГБ

14 ГБ

7 ГБ

30B

60 ГБ

30 ГБ

15 ГБ

32B

64 ГБ

32 ГБ

16 ГБ

70B

140 ГБ

70 ГБ

35 ГБ

72B

144 ГБ

72 ГБ

36 ГБ

*Добавьте ~20% для KV cache и накладных расходов

Рекомендуемое квантование по сценарию использования

Сценарий использования
Рекомендуется
Почему

Чат/общее

Q4_K_M

Хороший баланс скорости и качества

Кодинг

Q5_K_M+

Лучшая точность для кода

Творческое письмо

Q4_K_M

Скорость важнее

Анализ

Q6_K+

Требуется более высокая точность

Продакшен

FP16/BF16

Максимальное качество


Длина контекста vs VRAM

Как контекст влияет на VRAM

У каждой модели есть окно контекста (макс. токены). Более длинный контекст = больше VRAM:

Модель
Контекст по умолчанию
Максимальный контекст
VRAM на 1K токенов

Llama 3 8B

8K

128K

~0,3 ГБ

Llama 3 70B

8K

128K

~0,5 ГБ

Qwen 2.5 7B

8K

128K

~0,25 ГБ

Mistral 7B

8K

32K

~0,25 ГБ

Mixtral 8x7B

32K

32K

~0,4 ГБ

Контекст по GPU (Llama 3 8B Q4)

GPU
Комфортный контекст
Максимальный контекст

RTX 3060 12GB

16K

32K

RTX 3090 24GB

64K

96K

RTX 4090 24GB

64K

96K

RTX 5090 32GB

96K

128K

A100 40 ГБ

96K

128K

A100 80 ГБ

128K

128K


Конфигурации с несколькими GPU

Тензорный параллелизм

Разделите одну модель между несколькими GPU:

Конфигурация
Общий объём VRAM
Макс. модель (FP16)

2x RTX 3090

48 ГБ

30B

2x RTX 4090

48 ГБ

30B

2x RTX 5090

64GB

32B

4x RTX 5090

128 ГБ

70B

2x A100 40GB

80 ГБ

70B

4x A100 40GB

160GB

100B+

8x A100 80GB

640GB

DeepSeek-V3

vLLM с несколькими GPU


Руководства по конкретным моделям

Семейство Llama 3.1

Вариант
Параметры
Минимальная GPU
Рекомендуемая конфигурация

Llama 3.2 1B

1B

Любая 4 ГБ

RTX 3060

Llama 3.2 3B

3B

Любая 6 ГБ

RTX 3060

Llama 3.1 8B

8B

RTX 3060

RTX 3090

Llama 3.1 70B

70B

A100 40 ГБ

2x A100 40GB

Llama 3.1 405B

405B

8x A100 80GB

8x H100

Семейство Mistral/Mixtral

Вариант
Параметры
Минимальная GPU
Рекомендуемая конфигурация

Mistral 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Mixtral 8x7B

46.7B

RTX 3090

A100 40 ГБ

Mixtral 8x22B

141B

2x A100 80GB

4x A100 80GB

Семейство Qwen 2.5

Вариант
Параметры
Минимальная GPU
Рекомендуемая конфигурация

Qwen 2.5 0.5B

0.5B

Любая 2 ГБ

Любая 4 ГБ

Qwen 2.5 1.5B

1.5B

Любая 4 ГБ

RTX 3060

Qwen 2.5 3B

3B

Любая 6 ГБ

RTX 3060

Qwen 2.5 7B

7B

RTX 3060

RTX 3090

Qwen 2.5 14B

14B

RTX 3090

RTX 4090

Qwen 2.5 32B

32B

RTX 4090

A100 40 ГБ

Qwen 2.5 72B

72B

A100 40 ГБ

A100 80 ГБ

Модели DeepSeek

Вариант
Параметры
Минимальная GPU
Рекомендуемая конфигурация

DeepSeek-Coder 6.7B

6.7B

RTX 3060

RTX 3090

DeepSeek-Coder 33B

33B

RTX 4090

A100 40 ГБ

DeepSeek-V2-Lite

15.7B

RTX 3090

A100 40 ГБ

DeepSeek-V3

671B

8x A100 80GB

8x H100

DeepSeek-R1

671B

8x A100 80GB

8x H100 (FP8)

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B

32B

RTX 5090 32GB

2x A100 40GB

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B

7B

RTX 3090 24GB

RTX 4090


Устранение неполадок

«Недостаточно памяти CUDA»

  1. Уменьшите квантование: Q8 → Q4

  2. Уменьшите длину контекста: Уменьшите max_tokens

  3. Включите выгрузку на CPU: --cpu-offload или enable_model_cpu_offload()

  4. Используйте меньший batch: batch_size=1

  5. Попробуйте другую GPU: Нужно больше VRAM

«Модель слишком большая»

  1. Используйте квантизированную версию: Модели GGUF Q4

  2. Используйте несколько GPU: Тензорный параллелизм

  3. Выгружать на CPU: Медленнее, но работает

  4. Выберите модель меньшего размера: 7B вместо 13B

"Медленная генерация"

  1. Обновите GPU: Больше VRAM = меньше выгрузки

  2. Используйте более быструю квантизацию: Q4 быстрее, чем Q8

  3. Уменьшите контекст: Короче = быстрее

  4. Включите flash attention: --flash-attn

Дальнейшие шаги

Последнее обновление

Это было полезно?