Blender 渲染

在 Clore.ai 上进行 GPU 加速的 Blender 3D 渲染

在 CLORE.AI GPU 上使用 Blender 渲染 3D 场景和动画。

circle-check

在 CLORE.AI 上租用

  1. 按 GPU 类型、显存和价格筛选

  2. 选择 按需 (固定费率)或 竞价 (出价价格)

  3. 配置您的订单:

    • 选择 Docker 镜像

    • 设置端口(用于 SSH 的 TCP,Web 界面的 HTTP)

    • 如有需要,添加环境变量

    • 输入启动命令

  4. 选择支付方式: CLORE, BTC,或 USDT/USDC

  5. 创建订单并等待部署

访问您的服务器

  • 在以下位置查找连接详情: 我的订单

  • Web 界面:使用 HTTP 端口的 URL

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

为什么为 Blender 租用 GPU?

  • 比 CPU 渲染复杂场景快 10-50 倍

  • 使用多 GPU 实现更快渲染

  • 无需投资昂贵硬件

  • 仅为渲染时间付费

要求

场景复杂度
推荐 GPU
显存

简单

RTX 3070

8GB

中等

速度

24GB

复杂度

512x512

24GB

生产环境

2s

40-80GB

快速部署

Docker 镜像:

或无头(headless)渲染:

端口:

无头渲染设置

镜像:

命令:

访问您的服务

部署后,在以下位置查找您的 http_pub URL: 我的订单:

  1. 前往 我的订单 页面

  2. 单击您的订单

  3. 查找 http_pub URL(例如, abc123.clorecloud.net)

使用 https://YOUR_HTTP_PUB_URL 而不是 localhost 在下面的示例中。

上传您的项目

通过 SCP

通过 rsync(大项目)

渲染命令

单帧

动画(帧范围)

指定帧

渲染选项

分辨率

使用 Python 脚本

render_setup.py:

多 GPU 渲染

对于配备多个 GPU 的服务器:

渲染农场风格(多台服务器)

租用多台服务器并分割帧:

服务器 1:

服务器 2:

服务器 3:

然后在本地合并渲染结果。

Eevee 渲染(更快)

用于实时质量:

OptiX 支持(RTX GPU)

用于 RTX 光线追踪:

自动化渲染脚本

render.sh:

用法:

监控渲染进度

查看输出文件夹

Blender 输出

Blender 将帧进度打印到标准输出:

下载渲染帧

视频编码

渲染完帧后,编码为视频:

性能优化建议

为速度进行优化

内存优化

渲染时间估计

场景
GPU
分辨率
采样
每帧时间

简单

速度

1080p

128

~30s

中等

速度

1080p

256

~2min

复杂度

512x512

4K

512

~10min

生产环境

2s

4K

1024

~20min

成本计算

示例:250 帧动画

# 使用固定种子以获得一致结果

"未找到 CUDA 设备"

triangle-exclamation
  • 降低贴图分辨率

  • 使用更小的平铺大小

  • 启用“persistent data”

  • 使用更简单的着色器

渲染缓慢

  • 检查 GPU 是否正在使用(nvidia-smi)

  • 优化场景几何体

  • 使用降噪并减少采样数

使用以下方式支付

最后更新于

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