> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.clore.ai/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.clore.ai/guides/guides_v2-ru/generaciya-3d/hunyuan-world-2.md).

# Hunyuan World 2.0 (3D-модель мира)

Разверните Tencent HY-World 2.0 — первую open-source SOTA 3D world model — на GPU Clore.ai для генерации 3D-сцен из текста/изображений/видео

{% hint style="info" %}
**Выпущено 15 апреля 2026 года** — Tencent Hunyuan выпустила **HY-World 2.0**, первую полностью open-source SOTA-модель 3D-мира. Это руководство охватывает **WorldMirror 2.0** (поставляемый компонент реконструкции с \~1,2 млрд параметров). Родственные модели **HY-Pano 2.0** и **WorldStereo 2.0** помечены как «скоро появятся» в официальном репозитории — см. [дорожную карту](#roadmap) ниже.
{% endhint %}

HY-World 2.0 — это многомодульный фреймворк Tencent для модели мира, предназначенный для **реконструкции, генерации и симуляции полноценных 3D-сцен**. В отличие от генераторов мешей для отдельных объектов, HY-World принимает текст, одно- или многовидовые изображения либо видео и выдаёт редактируемые представления мира — меши, 3D Gaussian Splats, облака точек, карты глубины, нормали поверхности и восстановленные параметры камеры — готовые для использования в Unity, Unreal или Blender.

Первый публичный набор весов охватывает **WorldMirror 2.0** (\~1,2 млрд параметров, BF16) — половину стека, отвечающую за реконструкцию. Он работает примерно в 12–24 ГБ VRAM на одном GPU и поддерживает гибкое разрешение от 50K до 500K пикселей, а также шардинг FSDP на нескольких GPU для более крупных задач. Python API (`diffusers`в стиле) и CLI через `torchrun`, а также демо на Gradio поставляются из коробки. Узла ComfyUI **не** официально пока нет — только варианты от сообщества.

{% hint style="success" %}
Все примеры в этом руководстве запускаются на GPU-серверах, арендованных через [маркетплейс CLORE.AI](https://clore.ai/marketplace).
{% endhint %}

### Ключевые характеристики

| Параметр            | Значение                                                                         |
| ------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| Компонент           | WorldMirror 2.0 (поставляется); HY-Pano 2.0 + WorldStereo 2.0 — скоро появятся   |
| Параметры           | \~1,2 млрд (BF16)                                                                |
| Входные модальности | Текст · изображение с одного ракурса · изображения с нескольких ракурсов · видео |
| Вывод               | Меш · 3D Gaussian Splat · облако точек · глубина · нормали · параметры камеры    |
| VRAM                | \~12–24 ГБ на одном GPU; FSDP для нескольких GPU                                 |
| Диапазон разрешений | 50K – 500K пикселей (flex-res)                                                   |
| Лицензия            | `tencent-hy-world-2.0-community` (кастомная — см. ниже)                          |
| Выпуск              | 2026-04-15                                                                       |

{% hint style="warning" %}
**Оговорка по лицензии:** HY-World 2.0 поставляется по кастомной лицензии сообщества (`License.txt` в корне репозитория), **не** условия коммерческого использования отличаются от Tencent Hunyuan3D 2.1. Прочитайте полную лицензию, прежде чем выпускать что-либо, построенное на ней.
{% endhint %}

### Почему HY-World 2.0?

* **Первая open-source SOTA-модель мира** — в этой категории нет закрытых конкурентов
* **Полный вывод сцены, а не только мешей** — Gaussian Splats + геометрия + камера за один проход
* **Мультимодальные входы** — один и тот же пайплайн работает с текстом, изображениями и видео
* **Готовность к FSDP** — масштабирование на 2–8 GPU для высокоразрешённого или пакетного инференса
* **Готовность для игровых движков** — выводы можно напрямую переносить в Unity, Unreal и Blender

***

## Требования

{% hint style="warning" %}
**Многопроцессорные конфигурации с GPU класса 80GB не представлены на маркетплейсе Clore.ai.** Самые крупные доступные сейчас машины — это 4× RTX PRO 6000 Blackwell (по 96GB, всего 380GB) и 8–11× RTX 5090 (по 32GB). Ёмкость A100 / H200 / B200 продаётся как [голое железо](https://clore.ai/bare-metal) по запросу. Проверьте [Цены и доступность GPU](/guides/guides_v2-ru/nachalo-raboty/pricing.md) перед выбором размера развёртывания.
{% endhint %}

| Компонент     | Минимум                 | Рекомендуется                     |
| ------------- | ----------------------- | --------------------------------- |
| VRAM GPU      | 16 ГБ (RTX 4080 / 3090) | 24–80 ГБ (RTX 4090 / A100 / H100) |
| Системная RAM | 32 ГБ                   | 64–128 ГБ                         |
| Диск          | 80 ГБ                   | 200 ГБ                            |
| CUDA          | 12.8+                   | 12.8+                             |
| Python        | 3.10                    | 3.10                              |
| PyTorch       | 2.4.0                   | 2.4.0+                            |

{% hint style="info" %}
Режим для нескольких GPU требует **≥ 1 входного изображения на GPU**. Для одного опорного изображения используйте один GPU и включайте FSDP только для пакетных или высокоразрешённых задач.
{% endhint %}

***

## Вариант A — быстрый старт с Docker + torchrun

Минимальный `docker-compose.yml` для контейнера Clore.ai (официальный образ Tencent ещё не опубликован — здесь используется базовый PyTorch и установка репозитория внутри):

```yaml
version: "3.8"
services:
  hyworld2:
    image: pytorch/pytorch:2.11.0-cuda12.8-cudnn9-devel
    ports:
      - "7860:7860"
    volumes:
      - ./workspace:/workspace
      - hf_cache:/root/.cache/huggingface
    working_dir: /workspace
    command: >
      bash -c "
        git clone https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0 &&
        cd HY-World-2.0 &&
        pip install -r requirements.txt &&
        pip install flash-attn --no-build-isolation &&
        python -m hyworld2.worldrecon.gradio_app
      "
    deploy:
      resources:
        reservations:
          devices:
            - driver: nvidia
              count: all
              capabilities: [gpu]
    shm_size: "16gb"

volumes:
  hf_cache:
```

Запустите задачу многогPU-реконструкции с FSDP и BF16:

```bash
torchrun --nproc_per_node=2 -m hyworld2.worldrecon.pipeline \
    --input_path /workspace/input_images \
    --use_fsdp --enable_bf16
```

***

## Вариант B — ручной Python API

```bash
# Клонируйте и установите
git clone https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0
cd HY-World-2.0
conda create -n hyworld2 python=3.10 -y
conda activate hyworld2
pip install torch==2.4.0 torchvision==0.19.0 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128
pip install -r requirements.txt
pip install flash-attn --no-build-isolation
```

```python
from hyworld2.worldrecon.pipeline import WorldMirrorPipeline

# Загружает веса ~1,2 млрд BF16 из HF (tencent/HY-World-2.0)
pipeline = WorldMirrorPipeline.from_pretrained('tencent/HY-World-2.0')

# Восстановить 3D-сцену из папки с изображениями с нескольких ракурсов
result = pipeline('path/to/images')

# Необязательно: добавить предварительные данные о камере и глубине для более точной реконструкции
result = pipeline(
    'path/to/images',
    prior_cam_path='path/to/prior_camera.json',
    prior_depth_path='path/to/prior_depth/',
)
```

Запустите демо Gradio на порту 7860:

```bash
python -m hyworld2.worldrecon.gradio_app
```

Для Gradio на нескольких GPU с FSDP:

```bash
torchrun --nproc_per_node=2 -m hyworld2.worldrecon.gradio_app \
    --use_fsdp --enable_bf16
```

***

## Рекомендации по GPU для Clore.ai

| Задача                                              | GPU        | VRAM       | Почему                                  | Стоимость на Clore.ai                       |
| --------------------------------------------------- | ---------- | ---------- | --------------------------------------- | ------------------------------------------- |
| Одно изображение → сцена, dev/preview               | RTX 4090   | 24 ГБ      | BF16 легко помещается, быстрая итерация | $0.14–0.42/ч                                |
| Восстановление видео с нескольких ракурсов          | A100 40 ГБ | 40 ГБ      | Обрабатывает кадры 200K+ px без OOM     | [голое железо](https://clore.ai/bare-metal) |
| Высокое разрешение, пакетная обработка (production) | A100 80 ГБ | 80 ГБ      | Полные 500K px flex-res, большие пакеты | [голое железо](https://clore.ai/bare-metal) |
| FSDP с несколькими GPU / research                   | 2–4× H100  | 160–320 ГБ | Задачи с шардингом на масштабе обучения | \~$4.16/ч                                   |

{% hint style="success" %}
**Лучший вариант на Clore.ai:** одна **RTX 4090 за $0.14–0.42/час** подходит для обычного инференса WorldMirror. Переходите на A100 только если нужны реконструкции свыше 200K пикселей или длинные входные видео.
{% endhint %}

***

## Сценарии использования

* **Разработка игр** — превращайте концепт-арт в грубые 3D-окружения для blockout и greybox
* **Контент для AR/VR** — генерируйте сцены Gaussian Splat, пригодные для Unity/Unreal, с почти фотографической точностью
* **Превиз для кино и анимации** — реконструируйте площадки по фотографиям с места съёмки для виртуальной кинематографии
* **Архитектурная визуализация** — превращайте референсные снимки или текстовые брифы в редактируемые 3D-прогулки
* **Робототехника + симуляция** — синтезируйте 3D-среды для обучения из разреженных реальных видеоматериалов

***

## дорожную карту

Tencent указала следующее как «скоро появится» в официальном репозитории:

* **HY-Pano 2.0** — генерация панорам на 360° (временная замена: HunyuanWorld 1.0)
* **WorldStereo 2.0** — расширение мира / синтез нового ракурса (временная замена: оригинальный WorldStereo)
* **WorldNav** — планирование траектории для перемещения по сцене
* **Полный код пайплайна генерации мира** — точка входа текст/изображение → полный мир

WorldMirror 2.0 (reconstruction) — единственный компонент с публичными весами на сегодня. Следите за [страницей модели на HF](https://huggingface.co/tencent/HY-World-2.0) за выходами.

***

## Устранение неполадок

| Проблема                                           | Решение                                                                                                                                                                      |
| -------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `CUDA out of memory` на GPU с 16 ГБ                | Снизьте входное разрешение до 50K px или перейдите на RTX 4090 (24 ГБ). Включите `--enable_bf16`                                                                             |
| FSDP зависает при запуске                          | Убедитесь, что число входных изображений **≥** `--nproc_per_node`. FSDP также требует NCCL + совпадающую CUDA на всех GPU                                                    |
| `flash-attn` не удаётся установить                 | Попробуйте предварительно собранный wheel `pip install flash-attn --no-build-isolation` для CUDA 12.8; если всё равно не получится, пайплайн работает (медленнее) и без него |
| Интерфейс Gradio недоступен на Clore.ai            | Пробросьте порт 7860 в конфигурации контейнера Clore или запустите с `--share`                                                                                               |
| Вопросы о лицензии для коммерческого использования | Прочитайте `License.txt` в репозитории — это `tencent-hy-world-2.0-community`а не стандартная OSS                                                                            |

***

## Дальнейшие шаги

* [Hunyuan3D 2.1](/guides/guides_v2-ru/generaciya-3d/hunyuan3d.md) — генератор 3D-мешей из текста/изображения для отдельных объектов от Tencent (меньший, Apache-style пайплайн, другой сценарий использования)
* [TRELLIS 3D](/guides/guides_v2-ru/generaciya-3d/trellis-3d.md) — структурированный генератор 3D-ассетов от Microsoft
* [Gaussian Splatting](/guides/guides_v2-ru/generaciya-3d/gaussian-splatting.md) — рендер-пайплайн для выводов 3DGS, которые создаёт HY-World
* [Модель на HuggingFace](https://huggingface.co/tencent/HY-World-2.0)
* [Репозиторий GitHub](https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0)
* [маркетплейс CLORE.AI](https://clore.ai/marketplace)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.clore.ai/guides/guides_v2-ru/generaciya-3d/hunyuan-world-2.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
