For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Рендеринг в Blender

3D-рендеринг в Blender с ускорением на GPU на Clore.ai

Рендерьте 3D-сцены и анимации с помощью Blender на GPU CLORE.AI.

Аренда на CLORE.AI

  1. Перейдите на маркетплейс CLORE.AI

  2. Отфильтруйте по типу GPU, объёму VRAM и цене

  3. Выберите On-Demand (фиксированная ставка) или Spot (цена ставки)

  4. Настройте свой заказ:

    • Выберите Docker-образ

    • Установите порты (TCP для SSH, HTTP для веб-интерфейсов)

    • При необходимости добавьте переменные окружения

    • Введите команду запуска

  5. Выберите способ оплаты: CLORE, BTC, или USDT/USDC

  6. Создайте заказ и дождитесь развертывания

Получите доступ к своему серверу

  • Найдите данные для подключения в Мои заказы

  • Веб-интерфейсы: используйте URL HTTP-порта

  • SSH: ssh -p <port> root@<proxy-address>

Зачем арендовать GPU для Blender?

  • Рендерьте сложные сцены в 10–50 раз быстрее, чем на CPU

  • Несколько GPU для ещё более быстрого рендеринга

  • Нет необходимости вкладываться в дорогое оборудование

  • Платите только за время рендера

Требования

Сложность сцены
Рекомендуемый GPU
VRAM

Простая

RTX 3070

8 ГБ

Средне

RTX 3090

24 ГБ

Сложный

RTX 4090

24 ГБ

Продакшен

A100

40-80GB

Быстрое развёртывание

Docker-образ:

Или headless-рендеринг:

Порты:

Настройка headless-рендеринга

Образ:

Команда:

Доступ к вашему сервису

После развертывания найдите свой http_pub URL в Мои заказы:

  1. Перейдите на Мои заказы страницу

  2. Нажмите на свой заказ

  3. Найдите http_pub URL (например, abc123.clorecloud.net)

Используйте https://YOUR_HTTP_PUB_URL вместо localhost в примерах ниже.

Загрузите ваш проект

Через SCP

Через rsync (большие проекты)

Команды рендера

Один кадр

Анимация (диапазон кадров)

Конкретные кадры

Параметры рендеринга

Разрешение

Использовать Python-скрипт

render_setup.py:

Рендеринг на нескольких GPU

Для серверов с несколькими GPU:

Рендер-ферма (несколько серверов)

Арендуйте несколько серверов и разделите кадры:

Сервер 1:

Сервер 2:

Сервер 3:

Затем объедините рендеры локально.

Рендеринг Eevee (быстрее)

Для качества в реальном времени:

Поддержка OptiX (RTX GPU)

Для трассировки лучей RTX:

Автоматизированный скрипт рендера

render.sh:

Использование:

Мониторинг прогресса рендера

Следить за папкой вывода

Вывод Blender

Blender выводит прогресс кадра в stdout:

Скачать отрендеренные кадры

Кодирование видео

После рендеринга кадров закодируйте их в видео:

Советы по производительности

Оптимизация для скорости

Оптимизация памяти

Оценки времени рендера

Сцена
GPU
Разрешение
Сэмплы
Время/кадр

Простая

RTX 3090

1080p

128

~30с

Средне

RTX 3090

1080p

256

~2 мин

Сложный

RTX 4090

4K

512

~10 мин

Продакшен

A100

4K

1024

~20 мин

Расчёт стоимости

Пример: анимация на 250 кадров

Устранение неполадок

"Устройство CUDA не найдено"

  • Уменьшите разрешение текстур

  • Используйте меньший размер тайла

  • Включите "persistent data"

  • Используйте более простые шейдеры

Медленный рендеринг

  • Проверьте, что используется GPU (nvidia-smi)

  • Оптимизируйте геометрию сцены

  • Используйте денойзинг с меньшим числом сэмплов

Дальнейшие шаги

Последнее обновление

Это было полезно?