MiniMax M3 (428B multimodal)
Déployez MiniMax M3, un MoE multimodal natif de 428B avec un contexte de 1M de tokens, sur des configurations Clore.ai multi-GPU
La propriété intéressante de M3 n’est pas sa taille, c’est son attention. MiniMax Sparse Attention (MSA) réduit le calcul par jeton à 1M de contexte à environ 1/20 de l’attention à requête groupée, offrant à MiniMax un préremplissage 9× plus rapide et décodage 15× plus rapide que M2 à plein contexte. Pour le travail sur les longs documents et les longues vidéos, c’est la différence entre un modèle pour lequel vous pouvez vous permettre de remplir la fenêtre et un autre pour lequel vous ne le pouvez pas.
Avec seulement ~23B de paramètres actifs par jeton, la vitesse de décodage sur une version quantifiée se rapproche davantage de celle d’un modèle de taille moyenne que de celle d’un modèle de 428B.
Spécifications clés
Paramètres
428B au total, ~23B actifs (MoE)
Architecture
60 couches, GQA + MiniMax Sparse Attention, encodeur visuel natif
Modalité
Texte, image, vidéo en entrée → texte en sortie
Contexte
1 000 000 jetons
Licence
minimax-community (personnalisé, soumis à des restrictions commerciales)
Date de sortie
1er juin 2026
Poids
BF16 854 Go · Q2_K_XL GGUF 143 Go · Q3_K_M GGUF 195 Go
Outils principaux
vLLM, SGLang, llama.cpp, Transformers
Exigences
UD-IQ1_M
128 Go
6× RTX 5090 (186 Go) — confortable
UD-Q2_K_XL
143 Go
6× RTX 5090 ou 8× RTX 4090 (192 Go)
UD-Q3_K_M
195 Go
8× RTX 5090 (248 Go)
UD-Q4_K_S
248 Go
10× RTX 5090 (310 Go) ou 4× RTX PRO 6000 (380 Go)
Au dernier instantané, il y avait 72 serveurs avec ≥167 Go de VRAM (26 libres) et 54 avec ≥192 Go (14 libres) — assez pour placer une version Q2 ou Q3, mais pas assez pour supposer qu’il y en aura une prête.
Déployer avec llama.cpp
Déployer avec vLLM
Points de contrôle pré-quantifiés : MiniMaxAI/MiniMax-M3-MXFP8 (officiel), nvidia/MiniMax-M3-NVFP4 pour Blackwell, cyankiwi/MiniMax-M3-AWQ-INT4 pour les piles AWQ.
Recommandations GPU Clore.ai
6× RTX 5090
186 Go
Q2_K_XL
~1,50–2,60 $/h
8× RTX 4090
192GB
Q2_K_XL
~1,12–3,36 $/h
8× RTX 5090
248 Go
Q3_K_M
~2,00–3,50 $/h
4× RTX PRO 6000
380GB
Q4_K_S
~5,00 $/h
Cas d’usage
Compréhension de longues vidéos — entrée vidéo native plus la courbe de coût de l’attention clairsemée
Analyse de documents d’un million de jetons — contrats, bases de code, archives en un seul passage
Codage agentique et tâches de « cowork » — ce pour quoi MiniMax a optimisé M3
Décodage peu coûteux à l’échelle frontier — 23B de paramètres actifs signifie que les jetons sortent rapidement pour la taille du modèle
RAG multimodal — un seul modèle pour le texte, les captures d’écran et les images de vidéo
Dépannage
trust_remote_code erreurs
M3 fournit du code de modélisation personnalisé — passez --trust-remote-code dans vLLM
Kernels d’attention clairsemée manquants
Mettez à jour vLLM/SGLang ; la prise en charge de MSA est arrivée après la publication de juin
L’entrée vidéo échoue
Vérifiez que la configuration dispose de suffisamment de RAM système et de CPU pour le décodage ; la vidéo est décodée côté hôte
OOM à 1M de contexte
Le cache KV est plus petit que GQA, mais pas gratuit — commencez à 262K et augmentez progressivement
Préremplissage lent
Activez le préremplissage par blocs ; l’avantage de MSA apparaît sur les longs contextes, pas sur les courts prompts
Étapes suivantes
Prédécesseur : MiniMax M2.7 — le MoE de codage d’avril
Alternative MIT à une échelle similaire : GLM-5.2
Alternative mono-carte : Qwen3.8-27B
Dimensionnement de la configuration : Tarifs et disponibilité des GPU
Liens
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