Wan 2.2 VBVR (control de movimiento)
Wan 2.2 VBVR (Referencia de video basada en video) es la extensión de abril de 2026 de Alibaba al modelo base de imagen a video Wan 2.2. Añade una nueva y potente capacidad: proporcionas un clip de video de referencia para controlar los patrones de movimiento en tu video generado, no solo una imagen inicial. El resultado es una animación consistente y controlable: el mismo personaje, producto o escena sigue la trayectoria de movimiento de tu material de referencia.
Esta guía cubre el despliegue de Wan 2.2 VBVR mediante ComfyUI en una GPU alquilada en Clore.ai.
¿Qué es VBVR (Referencia de video basada en video)?
Los modelos tradicionales de imagen a video toman una imagen estática y generan movimiento desde cero. El movimiento está guiado por tu prompt de texto, pero puede ser impredecible, especialmente para gestos específicos, movimientos de cámara o acciones de personajes.
VBVR cambia la ecuación: tú proporcionas:
Una imagen inicial — tu sujeto (personaje, producto, escena)
Una video de movimiento de referencia — un clip corto que demuestra el movimiento que quieres
Una prompt de texto — describiendo el contenido y el estilo
El modelo extrae el patrón de movimiento del video de referencia y lo aplica a tu imagen inicial, generando un nuevo video donde tu sujeto realiza ese movimiento de forma natural.
Aplicaciones de ejemplo
Foto del producto
Mano recogiendo un artículo similar
Animación de recogida del producto
Ilustración de personaje
Ciclo de caminar de un actor
Personaje caminando
Modelo de moda
Material de pasarela
La ropa en movimiento
Exterior de un edificio
Paneo de cámara a partir de material de dron
Revelación cinematográfica de B-roll
Descripción general del modelo
Nombre completo: Wan 2.2 I2V-A14B con VBVR (Referencia de video basada en video)
Lanzado: Abril de 2026 por Alibaba / equipo Wan-AI
Basado en: Wan 2.2 I2V-A14B (Imagen a video, 14B parámetros, hasta 480p de resolución)
HuggingFace:
Wan-AI/Wan2.2-I2V-A14BFlujo de trabajo VBVR: distribuido mediante los nodos de la comunidad de ComfyUI Manager
Licencia: Apache 2.0
Variantes
FP8
16–24 GB
Alta
Rápido
BF16
24–40 GB
Máxima
Moderada
El Variante FP8 se ejecuta en una RTX 3090 (24 GB) y puede caber en tarjetas de 16 GB con un tamaño de lote reducido. La variante BF16 ofrece la mejor calidad y funciona cómodamente en una RTX 4090 (24 GB) o A6000 (48 GB).
Requisitos de hardware
RTX 3090
24 GB
FP8 ✅
$0.07–0.21/h
RTX 4090
24 GB
FP8 ✅ / BF16 ✅
$0.14–0.42/h
A6000 48GB
48 GB
BF16 ✅
$0.35–0.38/h
Para la mayoría de los usuarios, una RTX 4090 a $0.14–0.42/h es el mejor equilibrio entre precio y calidad, ejecutando BF16 a la resolución completa de 480p.
Configuración paso a paso en Clore.ai
Paso 1: Alquilar una GPU
Visita clore.ai/marketplace:
Económico: RTX 3090 ($0.07–0.21/h) — solo FP8
Recomendado: RTX 4090 ($0.14–0.42/h) — calidad BF16
Premium: A6000 ($0.35–0.38/h) — procesamiento por lotes, alto rendimiento
Usa una imagen Docker de ComfyUI o la imagen base de CUDA (instalaremos ComfyUI manualmente).
Paso 2: Instalar ComfyUI
Paso 3: Instalar nodos personalizados de VBVR mediante ComfyUI Manager
Inicia ComfyUI:
Abre http://TU_IP_DE_CLORE:8188 en tu navegador. Luego:
Haz clic en Manager botón (menú superior)
Busca "Wan 2.2 VBVR" o "WanVideo"
Instala el ComfyUI-WanVideo paquete de nodos
Reinicia ComfyUI después de la instalación
Como alternativa, instala los nodos directamente:
Paso 4: Descargar los puntos de control del modelo
Consejo: Usa
huggingface-cli download --include "*.safetensors"para omitir archivos no esenciales y ahorrar espacio en disco.
Paso 5: Descargar VAE y codificador de texto
Construyendo el flujo de trabajo VBVR en ComfyUI
Resumen del flujo de trabajo
El flujo de trabajo VBVR conecta estos grupos de nodos:
Cargando el flujo de trabajo
Descarga el JSON del flujo de trabajo VBVR preconstruido del repositorio ComfyUI-WanVideoWrapper:
En ComfyUI: Cargar → selecciona
wan22_vbvr.json
Configuración de nodos clave
WanVideoModelLoader
model_path: apunta aWan2.2-I2V-A14Bprecision:fp8_e4m3fnpara RTX 3090,bf16para RTX 4090+
VBVRMotionEncoderLoader
encoder_path: apunta avbvr-motion-encoder
WanVideoSampler
steps: 25–30 (calidad), 15–20 (velocidad)cfg: 6.0–7.5 (más alto = más adherente al prompt)motion_strength: 0.6–0.9 (qué tan de cerca seguir el movimiento de referencia)frames: 25 (aprox. 2 segundos a 12 fps) o 49 (4 segundos)resolución: 832×480 (480p predeterminado)
LoadVideo (Referencia)
Carga tu clip de movimiento de referencia (MP4, GIF o secuencia de imágenes)
Recomendado: 2–5 segundos, con una duración aproximadamente igual a la de tu salida objetivo
Ejecutando tu primera generación
Prepara tus entradas
Imagen inicial: 832×480 px o cercano a eso. PNG o JPG. Este es tu sujeto.
Video de movimiento de referencia: idealmente 2–5 segundos, muestra el movimiento que quieres. La resolución no necesita coincidir: el modelo extrae vectores de movimiento, no contenido de píxeles.
Prompt de texto: describe tu sujeto y lo que está haciendo (por ejemplo,
"una botella de producto girando suavemente sobre una superficie blanca, iluminación cinematográfica, 4K, fotografía profesional")
Configuración recomendada para la primera ejecución
Estimaciones del tiempo de generación
RTX 3090
FP8
25 frames
~3–5 min
RTX 4090
BF16
25 frames
~2–4 min
RTX 4090
FP8
25 frames
~1.5–2.5 min
A100 80GB
BF16
49 frames
~3–5 min
Flujos de trabajo prácticos
Animación de personajes
Imagen: ilustración o foto de un personaje
Referencia: material de un actor realizando la acción deseada (caminar, saludar, correr)
Prompt:
"personaje de dibujos animados caminando por un bosque, animación suave, estilo consistente"motion_strength: 0.85 (alta fidelidad al movimiento de referencia)
Demostración de producto
Imagen: toma limpia del producto sobre fondo blanco
Referencia: desempaquetado con la mano o rotación de un producto similar
Prompt:
"revelación de producto premium, rotación de 360, iluminación suave de estudio, calidad comercial"motion_strength: 0.70 (algo de libertad creativa para iluminación/entorno)
B-Roll cinematográfico
Imagen: foto de paisaje o exterior de un edificio
Referencia: material de dron o paneo de cámara desde un clip de archivo
Prompt:
"B-roll cinematográfico aéreo, hora dorada, movimiento suave de dron, calidad 4K"motion_strength: 0.65 (deja que el modelo añada un movimiento naturalista)
Solución de problemas
Sin memoria en la RTX 3090 con BF16
Cambia a la cuantización FP8 en WanVideoModelLoader
Reduce los frames de 25 a 17
Desactiva el mosaico VAE si está habilitado
El movimiento no coincide con el video de referencia
Aumenta
motion_strengtha 0.85–0.95Asegúrate de que el video de referencia esté recortado para coincidir con la duración objetivo
Usa videos de referencia con un movimiento claro e inequívoco (evita la vibración de cámara)
El video generado parpadea o tiene artefactos
Aumenta los pasos a 30
Reduce CFG a 6.0
Usa un video de referencia con iluminación consistente
Descarga lenta / tiempo de espera de HuggingFace
Usa
HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.comvariable de entorno para descargas más rápidas desde ChinaO descarga mediante
aria2ccon múltiples conexiones
Qué sigue: Wan 2.7
De Alibaba Wan 2.7 es la próxima generación de la familia de modelos de video Wan, con:
Generación del primer y último fotograma: especifica tanto el fotograma de apertura como el de cierre
Edición de video a video: modifica un video existente con instrucciones de texto
Referencia de sujeto: mantiene una apariencia consistente de objetos/personajes específicos a través de las escenas
Wan 2.7 está disponible actualmente a través de la API de Together AI. Se espera que los pesos de código abierto estén disponibles a mediados del segundo trimestre de 2026. Se añadirá una guía completa de autoalojamiento a este repositorio cuando se publiquen los pesos.
Resumen
Wan 2.2 VBVR aporta control de movimiento guiado por referencias a la generación de video de código abierto. Proporciona una imagen inicial y un clip de movimiento de referencia, y el modelo genera un video consistente en el que tu sujeto sigue ese movimiento de forma natural. FP8 funciona en una RTX 3090 de 24 GB por $0.07–0.21/h; BF16 en una RTX 4090 por $0.14–0.42/h — ambos en Clore.ai.
→ Alquila una GPU en Clore.ai y empieza a generar hoy mismo videos controlados por movimiento.
Última actualización
¿Te fue útil?