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Wan 2.2 VBVR (control de movimiento)

Wan 2.2 VBVR (Referencia de video basada en video) es la extensión de abril de 2026 de Alibaba al modelo base de imagen a video Wan 2.2. Añade una nueva y potente capacidad: proporcionas un clip de video de referencia para controlar los patrones de movimiento en tu video generado, no solo una imagen inicial. El resultado es una animación consistente y controlable: el mismo personaje, producto o escena sigue la trayectoria de movimiento de tu material de referencia.

Esta guía cubre el despliegue de Wan 2.2 VBVR mediante ComfyUI en una GPU alquilada en Clore.ai.


¿Qué es VBVR (Referencia de video basada en video)?

Los modelos tradicionales de imagen a video toman una imagen estática y generan movimiento desde cero. El movimiento está guiado por tu prompt de texto, pero puede ser impredecible, especialmente para gestos específicos, movimientos de cámara o acciones de personajes.

VBVR cambia la ecuación: tú proporcionas:

  1. Una imagen inicial — tu sujeto (personaje, producto, escena)

  2. Una video de movimiento de referencia — un clip corto que demuestra el movimiento que quieres

  3. Una prompt de texto — describiendo el contenido y el estilo

El modelo extrae el patrón de movimiento del video de referencia y lo aplica a tu imagen inicial, generando un nuevo video donde tu sujeto realiza ese movimiento de forma natural.

Aplicaciones de ejemplo

Imagen de entrada
Movimiento del video de referencia
Salida

Foto del producto

Mano recogiendo un artículo similar

Animación de recogida del producto

Ilustración de personaje

Ciclo de caminar de un actor

Personaje caminando

Modelo de moda

Material de pasarela

La ropa en movimiento

Exterior de un edificio

Paneo de cámara a partir de material de dron

Revelación cinematográfica de B-roll


Descripción general del modelo

  • Nombre completo: Wan 2.2 I2V-A14B con VBVR (Referencia de video basada en video)

  • Lanzado: Abril de 2026 por Alibaba / equipo Wan-AI

  • Basado en: Wan 2.2 I2V-A14B (Imagen a video, 14B parámetros, hasta 480p de resolución)

  • HuggingFace: Wan-AI/Wan2.2-I2V-A14B

  • Flujo de trabajo VBVR: distribuido mediante los nodos de la comunidad de ComfyUI Manager

  • Licencia: Apache 2.0

Variantes

Variante
VRAM requerida
Calidad
Velocidad

FP8

16–24 GB

Alta

Rápido

BF16

24–40 GB

Máxima

Moderada

El Variante FP8 se ejecuta en una RTX 3090 (24 GB) y puede caber en tarjetas de 16 GB con un tamaño de lote reducido. La variante BF16 ofrece la mejor calidad y funciona cómodamente en una RTX 4090 (24 GB) o A6000 (48 GB).


Requisitos de hardware

GPU
VRAM
Variante
Precio en Clore.ai

RTX 3090

24 GB

FP8 ✅

$0.07–0.21/h

RTX 4090

24 GB

FP8 ✅ / BF16 ✅

$0.14–0.42/h

A6000 48GB

48 GB

BF16 ✅

$0.35–0.38/h

A100 80GB

80 GB

BF16 ✅

Para la mayoría de los usuarios, una RTX 4090 a $0.14–0.42/h es el mejor equilibrio entre precio y calidad, ejecutando BF16 a la resolución completa de 480p.


Configuración paso a paso en Clore.ai

Paso 1: Alquilar una GPU

Visita clore.ai/marketplace:

  • Económico: RTX 3090 ($0.07–0.21/h) — solo FP8

  • Recomendado: RTX 4090 ($0.14–0.42/h) — calidad BF16

  • Premium: A6000 ($0.35–0.38/h) — procesamiento por lotes, alto rendimiento

Usa una imagen Docker de ComfyUI o la imagen base de CUDA (instalaremos ComfyUI manualmente).

Paso 2: Instalar ComfyUI

Paso 3: Instalar nodos personalizados de VBVR mediante ComfyUI Manager

Inicia ComfyUI:

Abre http://TU_IP_DE_CLORE:8188 en tu navegador. Luego:

  1. Haz clic en Manager botón (menú superior)

  2. Busca "Wan 2.2 VBVR" o "WanVideo"

  3. Instala el ComfyUI-WanVideo paquete de nodos

  4. Reinicia ComfyUI después de la instalación

Como alternativa, instala los nodos directamente:

Paso 4: Descargar los puntos de control del modelo

Consejo: Usa huggingface-cli download --include "*.safetensors" para omitir archivos no esenciales y ahorrar espacio en disco.

Paso 5: Descargar VAE y codificador de texto


Construyendo el flujo de trabajo VBVR en ComfyUI

Resumen del flujo de trabajo

El flujo de trabajo VBVR conecta estos grupos de nodos:

Cargando el flujo de trabajo

  1. Descarga el JSON del flujo de trabajo VBVR preconstruido del repositorio ComfyUI-WanVideoWrapper:

  2. En ComfyUI: Cargar → selecciona wan22_vbvr.json

Configuración de nodos clave

WanVideoModelLoader

  • model_path: apunta a Wan2.2-I2V-A14B

  • precision: fp8_e4m3fn para RTX 3090, bf16 para RTX 4090+

VBVRMotionEncoderLoader

  • encoder_path: apunta a vbvr-motion-encoder

WanVideoSampler

  • steps: 25–30 (calidad), 15–20 (velocidad)

  • cfg: 6.0–7.5 (más alto = más adherente al prompt)

  • motion_strength: 0.6–0.9 (qué tan de cerca seguir el movimiento de referencia)

  • frames: 25 (aprox. 2 segundos a 12 fps) o 49 (4 segundos)

  • resolución: 832×480 (480p predeterminado)

LoadVideo (Referencia)

  • Carga tu clip de movimiento de referencia (MP4, GIF o secuencia de imágenes)

  • Recomendado: 2–5 segundos, con una duración aproximadamente igual a la de tu salida objetivo


Ejecutando tu primera generación

Prepara tus entradas

  1. Imagen inicial: 832×480 px o cercano a eso. PNG o JPG. Este es tu sujeto.

  2. Video de movimiento de referencia: idealmente 2–5 segundos, muestra el movimiento que quieres. La resolución no necesita coincidir: el modelo extrae vectores de movimiento, no contenido de píxeles.

  3. Prompt de texto: describe tu sujeto y lo que está haciendo (por ejemplo, "una botella de producto girando suavemente sobre una superficie blanca, iluminación cinematográfica, 4K, fotografía profesional")

Configuración recomendada para la primera ejecución

Estimaciones del tiempo de generación

GPU
Variante
Fotogramas
Tiempo

RTX 3090

FP8

25 frames

~3–5 min

RTX 4090

BF16

25 frames

~2–4 min

RTX 4090

FP8

25 frames

~1.5–2.5 min

A100 80GB

BF16

49 frames

~3–5 min


Flujos de trabajo prácticos

Animación de personajes

  1. Imagen: ilustración o foto de un personaje

  2. Referencia: material de un actor realizando la acción deseada (caminar, saludar, correr)

  3. Prompt: "personaje de dibujos animados caminando por un bosque, animación suave, estilo consistente"

  4. motion_strength: 0.85 (alta fidelidad al movimiento de referencia)

Demostración de producto

  1. Imagen: toma limpia del producto sobre fondo blanco

  2. Referencia: desempaquetado con la mano o rotación de un producto similar

  3. Prompt: "revelación de producto premium, rotación de 360, iluminación suave de estudio, calidad comercial"

  4. motion_strength: 0.70 (algo de libertad creativa para iluminación/entorno)

B-Roll cinematográfico

  1. Imagen: foto de paisaje o exterior de un edificio

  2. Referencia: material de dron o paneo de cámara desde un clip de archivo

  3. Prompt: "B-roll cinematográfico aéreo, hora dorada, movimiento suave de dron, calidad 4K"

  4. motion_strength: 0.65 (deja que el modelo añada un movimiento naturalista)


Solución de problemas

Sin memoria en la RTX 3090 con BF16

  • Cambia a la cuantización FP8 en WanVideoModelLoader

  • Reduce los frames de 25 a 17

  • Desactiva el mosaico VAE si está habilitado

El movimiento no coincide con el video de referencia

  • Aumenta motion_strength a 0.85–0.95

  • Asegúrate de que el video de referencia esté recortado para coincidir con la duración objetivo

  • Usa videos de referencia con un movimiento claro e inequívoco (evita la vibración de cámara)

El video generado parpadea o tiene artefactos

  • Aumenta los pasos a 30

  • Reduce CFG a 6.0

  • Usa un video de referencia con iluminación consistente

Descarga lenta / tiempo de espera de HuggingFace

  • Usa HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com variable de entorno para descargas más rápidas desde China

  • O descarga mediante aria2c con múltiples conexiones


Qué sigue: Wan 2.7

De Alibaba Wan 2.7 es la próxima generación de la familia de modelos de video Wan, con:

  • Generación del primer y último fotograma: especifica tanto el fotograma de apertura como el de cierre

  • Edición de video a video: modifica un video existente con instrucciones de texto

  • Referencia de sujeto: mantiene una apariencia consistente de objetos/personajes específicos a través de las escenas

Wan 2.7 está disponible actualmente a través de la API de Together AI. Se espera que los pesos de código abierto estén disponibles a mediados del segundo trimestre de 2026. Se añadirá una guía completa de autoalojamiento a este repositorio cuando se publiquen los pesos.


Resumen

Wan 2.2 VBVR aporta control de movimiento guiado por referencias a la generación de video de código abierto. Proporciona una imagen inicial y un clip de movimiento de referencia, y el modelo genera un video consistente en el que tu sujeto sigue ese movimiento de forma natural. FP8 funciona en una RTX 3090 de 24 GB por $0.07–0.21/h; BF16 en una RTX 4090 por $0.14–0.42/h — ambos en Clore.ai.

→ Alquila una GPU en Clore.ai y empieza a generar hoy mismo videos controlados por movimiento.

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