Wan 2.2 VBVR (Bewegungssteuerung)
Wan 2.2 VBVR (Video-Based Video Reference) ist Alibabas Erweiterung vom April 2026 für das Wan-2.2-Image-to-Video-Grundmodell. Sie fügt eine leistungsstarke neue Fähigkeit hinzu: Du gibst einen Referenz-Videoclip an, um Bewegungsmuster in deinem generierten Video zu steuern, nicht nur ein Startbild. Das Ergebnis ist eine konsistente, steuerbare Animation — dieselbe Figur, dasselbe Produkt oder dieselbe Szene folgt dem Bewegungsverlauf aus deinem Referenzmaterial.
Diese Anleitung behandelt die Bereitstellung von Wan 2.2 VBVR über ComfyUI auf einer GPU-Miete bei Clore.ai.
Was ist VBVR (Video-Based Video Reference)?
Traditionelle Bild-zu-Video-Modelle nehmen ein statisches Bild und erzeugen Bewegung von Grund auf neu. Die Bewegung wird durch deinen Text-Prompt gesteuert, kann aber unvorhersehbar sein — besonders bei spezifischen Gesten, Kamerabewegungen oder Aktionen von Figuren.
VBVR ändert die Ausgangslage: du lieferst:
Ein Startbild — dein Motiv (Figur, Produkt, Szene)
Ein Referenzbewegungsvideo — ein kurzer Clip, der die gewünschte Bewegung demonstriert
Ein Text-Prompt — beschreibt Inhalt und Stil
Das Modell extrahiert das Bewegungsmuster aus dem Referenzvideo und überträgt es auf dein Startbild, wodurch ein neues Video erzeugt wird, in dem dein Motiv diese Bewegung natürlich ausführt.
Beispielanwendungen
Produktfoto
Hand, die einen ähnlichen Gegenstand aufnimmt
Animation zum Aufnehmen des Produkts
Figurenillustration
Gehzyklus eines Schauspielers
Figur geht
Modell für Mode
Laufsteg-Gehlauf-Material
Kleidung in Bewegung
Gebäudeaußenansicht
Kameraschwenk aus Drohnenaufnahmen
Cinematischer B-Roll-Reveal
Modellübersicht
Vollständiger Name: Wan 2.2 I2V-A14B mit VBVR (Video-Based Video Reference)
Veröffentlicht: April 2026 von Alibaba / dem Wan-AI-Team
Basiert auf: Wan 2.2 I2V-A14B (Bild-zu-Video, 14B Parameter, bis zu 480p Auflösung)
HuggingFace:
Wan-AI/Wan2.2-I2V-A14BVBVR-Workflow: über Community-Nodes des ComfyUI Managers verteilt
Lizenz: Apache 2.0
Varianten
FP8
16–24 GB
Hoch
Schnell
BF16
24–40 GB
Am höchsten
Mittel
Der FP8-Variante läuft auf einer RTX 3090 (24 GB) und passt mit reduzierter Batch-Größe sogar auf 16-GB-Karten. Die BF16-Variante liefert die beste Qualität und läuft komfortabel auf einer RTX 4090 (24 GB) oder A6000 (48 GB).
Hardware-Anforderungen
RTX 3090
24 GB
FP8 ✅
ca. 0,07–0,21 $/h
RTX 4090
24 GB
FP8 ✅ / BF16 ✅
ca. 0,14–0,42 $/h
A6000 48GB
48 GB
BF16 ✅
0,35–0,38 $/Std.
Für die meisten Nutzer ist eine RTX 4090 für 0,14–0,42 $/Std. die beste Balance aus Preis und Qualität und läuft mit BF16 in voller 480p-Auflösung.
Schritt-für-Schritt-Einrichtung auf Clore.ai
Schritt 1: Eine GPU mieten
Besuchen clore.ai/marketplace:
Budget: RTX 3090 (0,07–0,21 $/Std.) — nur FP8
Empfohlen: RTX 4090 (0,14–0,42 $/Std.) — BF16-Qualität
Premium: A6000 (0,35–0,38 $/Std.) — Batch-Verarbeitung, hoher Durchsatz
Verwende ein ComfyUI-Docker-Image oder das Basis-CUDA-Image (wir installieren ComfyUI manuell).
Schritt 2: ComfyUI installieren
Schritt 3: VBVR-Custom-Nodes über den ComfyUI Manager installieren
ComfyUI starten:
Öffnen http://DEINE_CLORE_IP:8188 in deinem Browser. Dann:
Klicken Sie auf Manager Schaltfläche (oberes Menü)
Suche nach „Wan 2.2 VBVR“ oder „WanVideo“
Installiere das ComfyUI-WanVideo Node-Paket
Starte ComfyUI nach der Installation neu
Alternativ kannst du die Nodes direkt installieren:
Schritt 4: Modell-Checkpoints herunterladen
Tipp: Verwende
huggingface-cli download --include "*.safetensors"um nicht notwendige Dateien zu überspringen und Speicherplatz zu sparen.
Schritt 5: VAE und Text-Encoder herunterladen
Den VBVR-Workflow in ComfyUI erstellen
Workflow-Übersicht
Der VBVR-Workflow verbindet diese Node-Gruppen:
Workflow laden
Lade das vorgefertigte VBVR-Workflow-JSON aus dem ComfyUI-WanVideoWrapper-Repository herunter:
In ComfyUI: Laden → wähle
wan22_vbvr.json
Wichtige Nodes konfigurieren
WanVideoModelLoader
model_path: zeige aufWan2.2-I2V-A14BPräzision:fp8_e4m3fnfür RTX 3090,bf16für RTX 4090+
VBVRMotionEncoderLoader
encoder_path: zeige aufvbvr-motion-encoder
WanVideoSampler
Schritte: 25–30 (Qualität), 15–20 (Geschwindigkeit)cfg: 6,0–7,5 (höher = stärkerer Prompt-Treue)motion_strength: 0,6–0,9 (wie genau der Referenzbewegung gefolgt werden soll)Frames: 25 (ca. 2 Sekunden bei 12 fps) oder 49 (4 Sekunden)Auflösung: 832×480 (standardmäßig 480p)
LoadVideo (Referenz)
Lade deinen Referenzbewegungsclip (MP4, GIF oder Bildsequenz)
Empfohlen: 2–5 Sekunden, ungefähr dieselbe Dauer wie dein Zielausgang
Deine erste Generierung ausführen
Bereite deine Eingaben vor
Startbild: 832×480px oder ungefähr so. PNG oder JPG. Das ist dein Motiv.
Referenzbewegungsvideo: idealerweise 2–5 Sekunden, zeigt die gewünschte Bewegung. Die Auflösung muss nicht übereinstimmen — das Modell extrahiert Bewegungsvektoren, nicht Pixelinhalt.
Text-Prompt: beschreibe dein Motiv und was es tut (z. B.
„eine Produktflasche, die sich sanft auf einer weißen Oberfläche dreht, kinoreife Beleuchtung, 4K, professionelle Fotografie“)
Empfohlene Einstellungen für den ersten Lauf
Geschätzte Generierungszeit
RTX 3090
FP8
25 Frames
~3–5 Min.
RTX 4090
BF16
25 Frames
~2–4 Min.
RTX 4090
FP8
25 Frames
~1,5–2,5 Min.
A100 80GB
BF16
49 Frames
~3–5 Min.
Praktische Workflows
Charakteranimation
Image: Figurenillustration oder Foto
Referenz: Aufnahmen eines Schauspielers, der die gewünschte Aktion ausführt (gehen, winken, laufen)
Prompt:
„Cartoon-Figur, die durch einen Wald geht, sanfte Animation, konsistenter Stil“motion_strength: 0,85 (hohe Treue zur Referenzbewegung)
Produktdemo
Image: sauberes Produktfoto auf weißem Hintergrund
Referenz: Hand, die ein ähnliches Produkt auspackt oder dreht
Prompt:
„Premium-Produkt-Enthüllung, 360°-Drehung, weiches Studiolicht, kommerzielle Qualität“motion_strength: 0,70 (etwas kreative Freiheit bei Beleuchtung/Umgebung)
Cinematisches B-Roll-Material
Image: Landschaftsfoto oder Gebäudeaußenansicht
Referenz: Drohnenaufnahmen oder Kameraschwenk aus einem Stock-Clip
Prompt:
„cinematisches Luft-B-Roll, goldene Stunde, sanfte Drohnenbewegung, 4K-Qualität“motion_strength: 0,65 (dem Modell natürliche Bewegung hinzufügen lassen)
Fehlerbehebung
Speicher voll auf RTX 3090 mit BF16
Wechsle in WanVideoModelLoader auf FP8-Quantisierung
Reduziere die Frames von 25 auf 17
Deaktiviere VAE-Tiling, falls aktiviert
Die Bewegung stimmt nicht mit dem Referenzvideo überein
Erhöhen Sie
motion_strengthauf 0,85–0,95Stelle sicher, dass das Referenzvideo auf die Ziel-Dauer zugeschnitten ist
Verwende Referenzvideos mit klarer, eindeutiger Bewegung (Kamerawackeln vermeiden)
Generiertes Video flackert oder hat Artefakte
Erhöhe die Schritte auf 30
Reduziere CFG auf 6,0
Verwende ein Referenzvideo mit gleichmäßiger Beleuchtung
Langsamer Download / HuggingFace-Timeout
Verwende
HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.comUmgebungsvariable für schnellere Downloads aus ChinaOder herunterladen via
aria2cmit mehreren Verbindungen
Was kommt als Nächstes: Wan 2.7
Alibabas Wan 2.7 ist die nächste Generation der Wan-Video-Modellfamilie und bietet:
Generierung von erstem und letztem Frame: gib sowohl den ersten als auch den letzten Frame an
Video-zu-Video-Bearbeitung: vorhandenes Video mit Textanweisungen verändern
Motiv-Referenzierung: konsistentes Aussehen bestimmter Objekte/Figuren über Szenen hinweg beibehalten
Wan 2.7 ist derzeit über die API von Together AI verfügbar. Open-Source-Gewichte werden Mitte des zweiten Quartals 2026 erwartet. Eine vollständige Self-Hosting-Anleitung wird diesem Repository hinzugefügt, sobald die Gewichte veröffentlicht werden.
Zusammenfassung
Wan 2.2 VBVR bringt referenzgesteuerte Bewegungssteuerung in die Open-Source-Videoerzeugung. Liefere ein Startbild und einen Referenzbewegungsclip, und das Modell erzeugt ein konsistentes Video, in dem dein Motiv dieser Bewegung natürlich folgt. FP8 läuft auf einer 24-GB-RTX-3090 für 0,07–0,21 $/Std.; BF16 auf einer RTX 4090 für 0,14–0,42 $/Std. — beide auf Clore.ai.
→ Miete eine GPU auf Clore.ai und beginne noch heute damit, bewegungsgesteuerte Videos zu erzeugen.
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