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Ling-2.6-flash (Ant Group 104B MoE)

Deploye Ling-2.6-flash (104B MoE, 7,4B aktiv) von Ant Group auf Clore.ai — das auf Agenten abgestimmte Flash-Geschwistermodell, das auf eine einzelne RTX 4090 passt

Status (29. April 2026): Ling-2.6-flash wurde von Ant Group veröffentlicht inclusionAI Team am 28. April 2026 (zum Zeitpunkt des Schreibens vor einem Tag). Es ist das kleine, schnelle, auf Agenten feinabgestimmte Geschwistermodell von Ling-2.5-1T — gleiche Abstammung, gleiche hybride lineare Attention-DNA, aber nur mit 7,4B aktiven Parametern von einem sparsamen 104B-MoE. Die Gewichte liegen unter huggingface.co/inclusionAI/Ling-2.6-flash unter der MIT-Lizenz.

Wo Ling-2.5-1T ein 8-GPU-Rack brauchte, nur um überhaupt zu starten, ist Ling-2.6-flash das erste inclusionAI-Release, das auf eine einzelne Consumer-GPU passt. Der aktive Pfad mit 7,4B bedeutet, dass Sie die Inferenzkosten eines 8B-Dichtmodells zahlen, während Sie auf einen 104B-Parameter-Pool zugreifen — und Ant Group hat diesen Pool speziell für agentische Workflows: Tool-Aufrufe, mehrstufige Planung und strukturierte Funktionsaufrufe.

Vom Anbieter veröffentlichte Zahlen setzen Ling-2.6-flash für seine Größenklasse bei BFCL-V4 und TAU2-bench an die Spitze, mit einem Durchsatz von etwa 340 tok/s auf 4× H20 in der offiziellen Benchmark-Konfiguration. Für Clore.ai-Nutzer ist die interessantere Zahl viel kleiner: INT4 passt bequem auf eine einzelne RTX 4090 (24GB) mit Spielraum für einen 32K+-Kontext, und FP8 passt auf eine einzelne H100 80GB. Das setzt ein frisch agentisch feinabgestimmtes Small Model der Frontier-Klasse zu rund ~1,04 $/h auf dem Clore.ai-Marktplatz.

Wichtige Spezifikationen

Eigenschaft
Wert

Gesamtparameter

104B (MoE)

Aktive Parameter

7,4B pro Forward-Pass

Architektur

1:7 MLA + Lightning Linear Hybrid-Attention

Kontextfenster

262.144 Token

Quantisierungen

BF16, FP8, INT4

Lizenz

MIT

Veröffentlichungsdatum

28. April 2026

Organisation

Ant Group — inclusionAI

Primäre Tools

SGLang (empfohlen), vLLM, llama.cpp/Ollama (Community-GGUF)

Warum Ling-2.6-flash?

  • Auf einer einzelnen GPU einsetzbar — INT4 auf einer einzelnen RTX 4090 oder RTX 3090, FP8 auf einer einzelnen H100. Kein Multi-GPU-Drama, kein NVLink-Gefrickel.

  • Auf Agenten feinabgestimmt — ausdrücklich für BFCL-V4-/TAU2-bench-ähnliche Tool-Calling-Schleifen trainiert, nicht nur im Nachhinein darauf benchmarked.

  • Sparse-MoE-Qualität bei 7,4B aktiven Kosten — Sie erhalten einen Wissenspool mit 104B Parametern über einen Inferenzpfad von 7,4B.

  • 256K Kontext von Haus aus — 262K native Tokens, keine YaRN-Tricks für lange Agenten-Traces nötig.

  • MIT-Lizenz — vollständig kommerziell nutzbar, feinabstimmbar, weiterverteilbar.

  • Abstammung — direkter Nachfahre von Ling-2.5-1T und Ring-2.5; die Architektur ist kampferprobt.


Anforderungen

Komponente
INT4 (eine einzelne 24GB)
FP8 (eine einzelne 80GB)
BF16 (volle Qualität)

GPU-VRAM

1× RTX 4090 / 3090 (24GB)

1× H100 / A100 80GB

2× A100 80GB oder 1× H200 141GB

RAM

32 GB

64 GB

128GB

Festplatte

60 GB NVMe

120GB NVMe

220GB NVMe

CUDA

12.8+

12.8+

12.8+

Praktischer Kontext

32K–64K

128K

256K

Clore.ai-Wahl: Für die meisten Agenten-Workloads ist ein einzelnes RTX 4090 ($0.14–0.42/Std.) Das Betreiben eines INT4-GGUF ist preislich unschlagbar. Steigen Sie auf eine einzelne H100 um, wenn Sie FP8-Qualität oder 128K+-Kontext benötigen.


Option A — Ollama / GGUF (quantisiert, einzelne GPU)

Dies ist der Pfad, den die meisten Clore.ai-Nutzer wollen. Community-GGUFs erscheinen auf HuggingFace typischerweise innerhalb weniger Tage nach einem inclusionAI-Release.

Eine einzelne RTX 4090 sollte ~80–120 tok/s bei Q4_K_M mit einem 32K-Kontext erreichen — mehr als genug für interaktive Agentenarbeit.


Option B — vLLM (Produktions-API)

vLLM ist die erste Wahl, um Ling-2.6-flash mehreren gleichzeitig laufenden Agenten bereitzustellen. Verwenden Sie den FP8-Checkpoint auf einer einzelnen H100 / A100 80GB:

Für BF16-volle Qualität bei langen Kontexten (200K+), skalieren Sie --tensor-parallel-size 2 über 2× A100 80GB oder binden Sie es an eine einzelne H200 141GB.


Option C — SGLang (empfohlen für maximalen Durchsatz)

SGLang ist das, was Ant Group für den offiziellen 340 tok/s-Benchmark verwendet — der hybride lineare Attention-Pfad ist unter der Laufzeitumgebung von SGLang am schnellsten.


GPU-Empfehlungen für Clore.ai

Einrichtung
VRAM
Quant
Erwarteter Durchsatz
Clore.ai-Kosten

24 GB

INT4 GGUF

~60–90 tok/s

ca. 0,07–0,21 $/h

24 GB

INT4 GGUF

~80–120 tok/s

ca. 0,14–0,42 $/h

80 GB

FP8

~120–180 tok/s

1× H100 80GB

80 GB

FP8

~150–220 tok/s

~$1.04/hr

4× H100 80 GB

320 GB

BF16 + TP=4

~340 tok/s (Anbieter)

~$4,16/h


Anwendungsfälle

  • Agenten mit Tool-Aufrufen — das Tuning für BFCL-V4 und TAU2-bench bedeutet, dass strukturierte Funktionsaufrufe eine Stärke sind, kein Nebengedanke.

  • Mehrstufige Planungs-Schleifen — anhaltende Chain-of-Tool-Call-Traces ohne das für kleine Modelle typische Abdriften.

  • Lokaler Ersatz für Claude Code / OpenHands — direkt einsetzbare OpenAI-kompatible API auf Ihrer eigenen RTX 4090.

  • Agentische Batch-Jobs mit hohem Volumen — 340 tok/s auf 4×H100 machen dies praktikabel, um Tausende von Agenten-Transkripten pro Stunde zu verarbeiten.

  • RAG mit langem Kontext — 256K nativer Kontext deckt die meisten Unternehmensdokument-Sets in einer einzigen Eingabe ab.

  • Günstige Dev-Sandbox für Ling-2.5-1T Workflows — prototypisieren Sie auf Flash, deployen Sie auf der 1T-Variante.


Benchmarks

Benchmark
Ling-2.6-flash (Anbieter)
Hinweise

BFCL-V4

Spitze in seiner Größenklasse

Berkeley Function Calling Leaderboard v4

TAU2-bench

Spitze in seiner Größenklasse

Tool-Agent-Benchmark v2

SWE-bench Verified / Resolved

~61.2%

Lösungsrate auf dem verifizierten Split

MathArena AIME 2026

73.85

MathArena HMMT Feb 2026

49.29

Durchsatz

~340 tok/s

4× H20-3e, TP=4, Batch 32


Fehlerbehebung

Problem
Lösung

OutOfMemoryError auf einer RTX 4090

Auf Q4_K_S oder Q3_K_M heruntergehen; reduzieren --ctx-size auf 16384; andere GPU-Prozesse schließen

GGUF noch nicht auf HuggingFace

Modell ist einen Tag alt. Prüfen Sie unsloth, bartowskiund TheBloke Mirrors; oder quantisieren Sie aus BF16 selbst mit llama-quantize

vLLM lehnt die Architektur ab

Stellen Sie sicher, dass vLLM ≥ 0.7.x mit --trust-remote-code; die hybriden linearen Attention-Layer sind benutzerdefiniert

Tool-Aufrufe werden in vLLM als Klartext zurückgegeben

Setze --enable-auto-tool-choice --tool-call-parser hermes ; SGLang handhabt das automatisch

Langsames Prefill bei langen Kontexten

Lineare Attention hat Warm-up-Overhead; die erste Anfrage ist immer die langsamste. Verwenden Sie --enable-chunked-prefill in vLLM

Durchsatz deutlich unter 340 tok/s

Die Anbieterzahl basiert auf 4× H20 mit TP=4 und Batch 32. Single-GPU + Batch 1 ist naturgemäß viel langsamer — das ist zu erwarten, kein Fehler

Verwürfelte Ausgabe bei hoher Temperatur

Reduziere auf temperature=0.7 für Chat, 0.1 für Tool-Aufrufe


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