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GLM-5.1 (744B MoE, #1 SWE-Bench Pro)

Deploye GLM-5.1 (744B MoE, 40B aktiv) von Z.ai auf Clore.ai — das Open-Weight-Modell, das im April 2026 SWE-Bench Pro anführte

Status (April 2026): GLM-5.1 wurde veröffentlicht am 7. April 2026 von Z.ai (ehemals Zhipu AI) als eine inkrementelle, aber bedeutende Aktualisierung von GLM-5. Es ist das erste Open-Weight-Modell, das an die Spitze von SWE-Bench Pro (58,4 %), und liegt laut vom Anbieter veröffentlichten Zahlen vor GPT-5.4 (57,7) und Claude Opus 4.6 (57,3). Die Gewichte liegen unter huggingface.co/zai-org/GLM-5.1 unter der MIT-Lizenz.

GLM-5.1 ist ein 744-Milliarden-Parameter-Mixture-of-Experts Sprachmodell, das nur ~40 Mrd. Parameter pro Token. Im Vergleich zu seinem Vorgänger GLM-5, behält die 5.1-Version dasselbe MoE-Gerüst bei, liefert aber verfeinertes Expert Routing, ein Kontextfenster mit 200K Tokens, ein maximale Ausgabe von 131K Tokens, und ein Training mit Fokus auf langfristiges agentisches Programmieren — das Modell ist ausdrücklich darauf abgestimmt, Tausende von Tool-Aufrufen und Hunderte von Refactoring-Runden ohne Abdriften durchzuhalten.

Für Clore.ai-Nutzer ist der interessante Teil die 40B aktiven Zahl: Sie brauchen kein vollständiges 8×H200-Rack, um es bereitzustellen. Ein Tensor-Parallel-Setup über 2×H100 80GB (FP8) oder 4×A100 80GB (BF16 mit Sharding) reicht für praktischen Durchsatz aus — und bringt Coding auf Frontier-Niveau bei Bare Metal auf dem Marktplatz in Reichweite.

Wichtige Spezifikationen

Eigenschaft
Wert

Gesamtparameter

744B (MoE)

Aktive Parameter

~40B pro Forward-Pass

Kontextfenster

200.000 Tokens

Maximale Ausgabe

131.072 Tokens

Lizenz

MIT

Veröffentlichungsdatum

7. April 2026

Organisation

Z.ai (zai-org auf HuggingFace)

Primäre Tools

vLLM, SGLang, llama.cpp (GGUF), xLLM, KTransformers

Warum GLM-5.1?

  • #1 auf SWE-Bench Pro — 58,4 % laut Anbieter, vor GPT-5.4 und Claude Opus 4.6

  • Agenten mit langem Horizont — hält die Optimierung über Hunderte von Runden und Tausende von Tool-Aufrufen hinweg aufrecht

  • 200K Kontext — genug für eine komplette Codebasis mittlerer Größe plus Testsuite

  • 40B aktive MoE — Sie zahlen die Inferenzkosten eines 40B-dichten Modells, nicht die eines 744B-Modells

  • MIT-Lizenz — vollständig offene Gewichte, keine Einschränkungen für kommerzielle Nutzung oder Feintuning

  • Offener Trainings-Stack — Z.ai hat das Modell veröffentlicht und Berichten zufolge ohne Nvidia-Rechenzentrums-GPUs trainiert


Anforderungen

Komponente
Minimum (Q4 GGUF, Offload)
Empfohlen (FP8)
Vollständiges BF16

GPU-VRAM

~80 GB (Q4 + RAM-Auslagerung)

2× H100 80GB aktiv, 8× insgesamt

8× H200 141 GB

RAM

256 GB

256 GB

512 GB

Festplatte

500 GB NVMe

1TB NVMe

2 TB NVMe

CUDA

12.8+

12.8+

12.8+

Clore.ai-Wahl: Für die meisten Teams sind 2× H100 80GB mit dem FP8-Checkpoint und aggressivem Offloading der Sweet Spot (~2,08 $/Std.). Wenn Sie vollen BF16-Durchsatz benötigen, wechseln Sie auf 8× H200 oder nutzen Sie die Z.ai API für gelegentliche Aufrufe.


Option A — Ollama / GGUF (quantisiert, Community-Builds)


Option B — vLLM (Produktions-API, empfohlen)

vLLM ist Z.ais primäres Serving-Ziel. Der FP8-Checkpoint (zai-org/GLM-5.1-FP8) ist der richtige für Sie — gleiche Qualität wie BF16, etwa die halbe Speichernutzung.

Verwende --tensor-parallel-size 2 auf 2× H100, wenn Sie knapp mit der GPU-Anzahl sind, aber rechnen Sie mit langsamerem Prefill bei 200K-Kontexten. --enable-chunked-prefill hilft sehr.


Option C — SGLang (Alternative, oft schneller auf Hopper)

SGLangs EAGLE-Spekulativdekodierung bringt bei langen Code-Vervollständigungen typischerweise einen Durchsatzschub von 1,5–2×.


GPU-Empfehlungen für Clore.ai

Einrichtung
VRAM
Erwartete Leistung
Clore.ai-Kosten

2× H100 80GB

160GB

FP8 mit Auslagerung, ~15–25 Tok/s

~2,08 $/h

4× A100 80GB

320 GB

BF16 geshardet, ~20–30 Tok/s

8× H100 80 GB

640GB

FP8 vollständig, ~60+ Tok/s

~8,32 $/h

8× H200 141 GB

1.128 GB

BF16 vollständig, maximaler Durchsatz


Anwendungsfälle

  • Autonome SWE-Agents — GLM-5.1 wurde ausdrücklich für lange Tool-Calling-Schleifen trainiert; kombinieren Sie es mit etwas wie SWE-agent oder OpenHands

  • Verständnis der Codebasis — werfen Sie 100K+ Tokens Go/Rust/Python in den Kontext und bitten Sie um Architektur-Reviews

  • RAG mit langem Kontext — 200K ctx verarbeitet gesamte Produktdokumente + Support-Tickets in einem Rutsch

  • Refactoring-Pipelines — anhaltende Korrektheit über Hunderte von Dateiänderungen hinweg

  • Orchestrierung von Agenten der Agenten — verwenden Sie GLM-5.1 als Planer und kleinere Modelle (Qwen3.5-35B, GLM-4.7) als Arbeiter


Benchmarks

Benchmark
GLM-5.1
GPT-5.4
Claude Opus 4.6
GLM-5

SWE-Bench Pro

58.4%

57.7%

57.3%

~52%

SWE-Bench Verified

~79%

~78%

~80%

77.8%

HumanEval

~94%

~95%

~94%

~93%

LiveCodeBench

~72%

~73%

~70%

~68%


Fehlerbehebung

Problem
Lösung

OutOfMemoryError beim Laden

Der FP8-Checkpoint benötigt insgesamt etwa 860 GB VRAM. Verwenden Sie 8× H100/H200 oder wechseln Sie zu GGUF Q4 mit RAM-Auslagerung.

Langsamer HuggingFace-Download

Verwende huggingface-cli download zai-org/GLM-5.1-FP8 --local-dir ./weights --resume-download. Rechnen Sie mit 800 GB+.

Tool-Calls stillschweigend verworfen

Stelle sicher --tool-call-parser glm47 und --enable-auto-tool-choice sind beide in vLLM gesetzt.

Thinking-Modus leer

Erfordert temperature=1.0 — Zero-Temp-Sampling bricht die Reasoning-Trace.

vLLM lehnt die Konfiguration ab

GLM-5.1 benötigt vLLM ≥ 0.7.x (Release April 2026). Verwenden Sie pip install -U vllm --pre bei älteren Versionen.

200K-Kontext OOMs

Beginnen Sie mit --max-model-len 65536 und füge --enable-chunked-prefill; erst erhöhen, wenn stabil.


Nächste Schritte

  • Vorgänger: GLM-5 — gleiche MoE-Struktur, etwas weniger auf Coden fokussiert

  • Günstigere Alternative: Qwen3.5 — dichtes 35B passt auf eine einzelne RTX 4090

  • Alternative mit massivem Kontext: DeepSeek V4 — 1M ctx, multimodal, ~1T Parameter

  • Clore.ai-Marktplatz: clore.ai/marketplace — mieten Sie H100/H200/A100 von Bare Metal

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